优化xbox系列、盖世小鸡手柄控制

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+2702 -559

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+1
View File
@@ -1,4 +1,5 @@
.pio .pio
.test
.vscode/.browse.c_cpp.db* .vscode/.browse.c_cpp.db*
.vscode/c_cpp_properties.json .vscode/c_cpp_properties.json
.vscode/launch.json .vscode/launch.json
+123 -95
View File
@@ -33,11 +33,19 @@ void handleLEDBlink();
// Xbox函数 // Xbox函数
void process_xbox_notif(); void process_xbox_notif();
void process_xbox_string();
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data); void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
const int deadZone = 10; // 摇杆死区阈值 const int deadZone = 10; // 摇杆死区阈值
bool last_btnbtnRS = 0; bool last_btnA = 0;
bool last_btnB = 0;
bool last_btnX = 0;
bool last_btnY = 0;
bool last_btnRS = 0;
bool last_btnLS = 0;
bool last_btnDirRight = 0;
bool last_btnDirLeft = 0;
bool last_btnDirUp = 0;
bool last_btnDirDown = 0;
/************实例定义*************/ /************实例定义*************/
@@ -153,8 +161,12 @@ float last_lqr_speed = 0; // 记录上一时刻的轮部转速
float robot_speed_diff = 0; // 速度差 float robot_speed_diff = 0; // 速度差
int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数 int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数
int forward_jump_flag = 0; // 前跳跃标志位
int back_jump_flag = 0; // 后跳跃标志位
int left_jump_flag = 0; // 左跳跃标志位
int right_jump_flag = 0; // 右跳跃标志位
int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数 int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数
int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认着地 int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认离地
// 电压检测 // 电压检测
@@ -179,7 +191,6 @@ int sitting_down = 0; // 标记是否正在执行坐下动作
typedef struct typedef struct
{ {
int mode = 0; // 0:左摇杆左右转向控制(智能),1:左摇杆上下摇摆控制(手动)
int height = 30; int height = 30;
int roll; int roll;
int jump = 0; // 0 =不跳跃 1= 跳跃 int jump = 0; // 0 =不跳跃 1= 跳跃
@@ -287,10 +298,8 @@ void loop()
{ {
// 处理LED闪烁 // 处理LED闪烁
// handleLEDBlink(); handleLEDBlink();
process_xbox_notif(); // 处理xbox手柄通知
// 处理xbox手柄通知
process_xbox_notif();
bat_check(); // 电压检测 bat_check(); // 电压检测
delayMicroseconds(1500); delayMicroseconds(1500);
@@ -300,6 +309,7 @@ void loop()
jump_loop(); // 跳跃动作 jump_loop(); // 跳跃动作
leg_loop(); // 腿部动作控制 leg_loop(); // 腿部动作控制
// 记录上一次的遥控数据数据 // 记录上一次的遥控数据数据
wrobot.joyx_last = wrobot.joyx; wrobot.joyx_last = wrobot.joyx;
wrobot.joyy_last = wrobot.joyy; wrobot.joyy_last = wrobot.joyy;
@@ -328,6 +338,29 @@ void loop()
resetToDefaultCounter = 0; resetToDefaultCounter = 0;
} }
// 向左跳跃
if(left_jump_flag){
left_jump_flag ++ ;
if ( left_jump_flag < 30) {
motor1.target = 5.5; // 脉冲
motor2.target = -5.5;
} else {
left_jump_flag = 0;
jump_pre_flag = 1;
}
}
// 向右跳跃
if(right_jump_flag){
right_jump_flag ++ ;
if ( right_jump_flag < 30) {
motor1.target = -5.5; // 脉冲
motor2.target = 5.5;
} else {
right_jump_flag = 0;
jump_pre_flag = 1;
}
}
// 小车坐下 // 小车坐下
if (sitting_down) { if (sitting_down) {
@@ -518,7 +551,7 @@ void lqr_balance_loop()
void leg_loop() void leg_loop()
{ {
// 如果坐下就不控制腿部 // 如果坐下就不控制腿部
if(sitting_down || jump_flag || jump_pre_flag ){ if(sitting_down || jump_flag || jump_pre_flag || left_jump_flag || right_jump_flag){
return; // 跳过后续leg高度计算 return; // 跳过后续leg高度计算
} }
@@ -545,7 +578,6 @@ void leg_loop()
LegHeightDiff = 0; // 初始化 roll 角度补偿值 LegHeightDiff = 0; // 初始化 roll 角度补偿值
// 智能计算左右脚高度差, 如果同时有转向和前后指令 ,自动计算腿部高度补偿 // 智能计算左右脚高度差, 如果同时有转向和前后指令 ,自动计算腿部高度补偿
if(wrobot.mode == 0){
if (abs(wrobot.joyx) > 10 && abs(wrobot.joyy) > 10) if (abs(wrobot.joyx) > 10 && abs(wrobot.joyy) > 10)
{ {
LegHeightDiff = map(abs(wrobot.joyy), 0, 100, 0, 10); LegHeightDiff = map(abs(wrobot.joyy), 0, 100, 0, 10);
@@ -563,7 +595,6 @@ void leg_loop()
right_height = wrobot.height + LegHeightDiff; right_height = wrobot.height + LegHeightDiff;
// Serial.print("右脚抬高"); // Serial.print("右脚抬高");
} }
}
// 根据新的高度计算舵机位置 // 根据新的高度计算舵机位置
// id[0] 正面看右手,id[1] 正面看左手 // id[0] 正面看右手,id[1] 正面看左手
@@ -599,8 +630,8 @@ void jump_charge() // 腿部弯曲(蓄能)
{ {
ACC[0] = 250; ACC[0] = 250;
ACC[1] = 250; ACC[1] = 250;
Speed[0] = 400; Speed[0] = 450;
Speed[1] = 400; Speed[1] = 450;
Position[0] = (SERVO0_MIN + 80); // 不能是SERVO1_MIN值,防止腿部碰撞 Position[0] = (SERVO0_MIN + 80); // 不能是SERVO1_MIN值,防止腿部碰撞
Position[1] = (SERVO1_MIN - 80); Position[1] = (SERVO1_MIN - 80);
sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC); sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC);
@@ -689,8 +720,14 @@ void yaw_loop()
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height); wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
// 增加rgb效果 // 增加rgb效果
if(abs(wrobot.joyx) > 60){ if(abs(wrobot.joyx) > 30){
handleLEDBlink(); if(!isBlinking){ // 防止重复启动闪烁
isBlinking = true;
blinkCount = 0; // 重置闪烁计数
blinkState = 0; // 重置闪烁状态
previousBlinkMillis = millis(); // 重置计时
}
handleLEDBlink(); // 执行闪烁逻辑
} }
} }
@@ -786,46 +823,37 @@ void handleLEDBlink() {
* ========================================*/ * ========================================*/
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) { void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
/* // String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // Y键
String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // Y键 // String(xboxController.xboxNotif.btnX) + "," + // X键
String(xboxController.xboxNotif.btnX) + "," + // X键 // String(xboxController.xboxNotif.btnB) + "," + // B键
String(xboxController.xboxNotif.btnB) + "," + // B键 // String(xboxController.xboxNotif.btnA) + "," + // A键
String(xboxController.xboxNotif.btnA) + "," + // A键 // String(xboxController.xboxNotif.btnLB) + "," + // 左肩键
String(xboxController.xboxNotif.btnLB) + "," + // 左肩键 // String(xboxController.xboxNotif.btnRB) + "," + // 右肩键
String(xboxController.xboxNotif.btnRB) + "," + // 右肩键 // String(xboxController.xboxNotif.btnSelect) + "," + // 中间十字 左键 试图键
String(xboxController.xboxNotif.btnSelect) + "," + // 中间十字 左键 试图键 // String(xboxController.xboxNotif.btnStart) + "," + // 中间十字 右键 菜单键
String(xboxController.xboxNotif.btnStart) + "," + // 中间十字 右键 菜单键 // String(xboxController.xboxNotif.btnXbox) + "," + // 中间十字 上键 home键
String(xboxController.xboxNotif.btnXbox) + "," + // 中间十字 上键 home键 // String(xboxController.xboxNotif.btnShare) + "," + // 中间十字 下键 截图键
String(xboxController.xboxNotif.btnShare) + "," + // 中间十字 下键 截图键 // String(xboxController.xboxNotif.btnLS) + "," + // 左摇杆键
String(xboxController.xboxNotif.btnLS) + "," + // 左摇杆键 // String(xboxController.xboxNotif.btnRS) + "," + // 右摇杆键
String(xboxController.xboxNotif.btnRS) + "," + // 右摇杆键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirUp) + "," + // 上键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirUp) + "," + // 上键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirRight) + "," + // 右键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirRight) + "," + // 右键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirDown) + "," + // 下键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirDown) + "," + // 下键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirLeft) + "," + // 左键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirLeft) + "," + // 左键 // String(xboxController.xboxNotif.joyLHori) + "," + // 左摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyLHori) + "," + // 左摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.joyLVert) + "," + // 左摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyLVert) + "," + // 左摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.joyRHori) + "," + // 右摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyRHori) + "," + // 右摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023) // String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023) // Serial.println(str);
Serial.println(str); // Serial.println("processControllerData");
*/
// rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿 // 坐下
if(remoteData.btnDirUp && !isBlinking){
isBlinking = true;
blinkCount = 0;
blinkState = 0;
previousBlinkMillis = millis();
}
// 坐下 back键
if (remoteData.btnLB && robot_enabled) { if (remoteData.btnLB && robot_enabled) {
robot_enabled = false; robot_enabled = false;
sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点 sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点
} }
// 起立 start键 // 起立
if (remoteData.btnRB && !robot_enabled) { if (remoteData.btnRB && !robot_enabled) {
robot_enabled = true; robot_enabled = true;
sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记 sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记
@@ -858,10 +886,6 @@ String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // Y键
wrobot.joyy = 0; wrobot.joyy = 0;
} }
if(wrobot.mode == 0) // 智能模式
{
// 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100 // 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain( int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -100, 100), map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -100, 100),
@@ -879,61 +903,65 @@ String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // Y键
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50); wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height); wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
} // 右摇摆
else if(wrobot.mode == 1) // 手动模式 if(remoteData.btnDirRight) {
{ roll_adjust += 0.15;
// 摇摆角度 左摇杆X轴,先映射到-60~60,再按比例放大到-100~100 }
int convertedJ1PotX = constrain( // 左摇摆
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -30, 30) * (100.0/30), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100 if(remoteData.btnDirLeft) {
-100, 100 roll_adjust -= 0.15;
);
if(abs(convertedJ1PotX) > (deadZone * 2) ) { // 防止同一个摇杆上下左右移动相互干扰
roll_adjust = convertedJ1PotX;
}else{
roll_adjust = 0;
} }
// 上下高度 左摇杆Y轴:原始0-65535 → 目标MAX到MIN // 抬升
int convertedJ1PotY = constrain( if(remoteData.btnDirUp) {
map(remoteData.joyLVert, 0, 65535, 100, -100), // 原始范围0-65535,目标范围100到-100,默认中间0 leg_height_base -= 0.15;
-100, 100 }
); // 下降
if(abs(convertedJ1PotY) < (deadZone * 2) ) { if(remoteData.btnDirDown) {
convertedJ1PotY = 0; leg_height_base += 0.15;
} }
wrobot.height = map( convertedJ1PotY, -100, 100, 30, 70);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 70);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
// 左右转向 右摇杆X轴:原始0-960 → 目标-100到100 // 还原
int convertedJ2PotX = constrain( if (remoteData.btnLS) {
map(remoteData.joyRHori, 0, 65535, -100, 100), // 原始范围0-65535,目标范围-100到100,默认中间0 roll_adjust = 0.0f;
-100, 100 leg_height_base = 20.0f;
);
if(abs(convertedJ2PotX) > ( deadZone * 2)) {
wrobot.joyx = convertedJ2PotX;
}else{
wrobot.joyx = 0;
} }
// 右扳机 高度向下 :原始0-1023
// leg_height_base = constrain(
// map(remoteData.trigRT, 0, 1023, 20, 60), // 原始范围0-1023,默认0,所以leg_height_base=20
// 20, 60
// );
// 左扳机 rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿
if(remoteData.trigLT && !isBlinking){
isBlinking = true;
blinkCount = 0;
blinkState = 0;
previousBlinkMillis = millis();
} }
// 跳跃 右摇杆按键 // 跳跃 右摇杆按键
if (remoteData.btnRS && !last_btnbtnRS) { // 1=true,0=false if (remoteData.btnRS && !last_btnRS && robot_enabled) { // 1=true,0=false
wrobot.jump = 1; // 跳跃 wrobot.jump = 1; // 跳跃
}else{ }else{
wrobot.jump = 0; // 不跳跃 wrobot.jump = 0; // 不跳跃
} }
last_btnbtnRS = remoteData.btnRS; last_btnRS = remoteData.btnRS;
// 切换智能模式和手动模式
if (remoteData.btnY) { // 1:左摇杆上下摇摆控制(手动) // 向左跳跃
wrobot.mode = 1; if (remoteData.btnX && !last_btnX && robot_enabled) {
left_jump_flag = 1; // 跳跃
} }
if (remoteData.btnA) { // 0:左摇杆左右转向控制(智能) last_btnX = remoteData.btnX;
wrobot.mode = 0;
roll_adjust = 0.0f; // 向右跳跃
leg_height_base = 20.0f; if (remoteData.btnB && !last_btnB && robot_enabled) {
right_jump_flag = 1; // 跳跃
} }
last_btnB = remoteData.btnB;
} }
/* Xbox数据处理函数(直接传递原生数据) */ /* Xbox数据处理函数(直接传递原生数据) */
@@ -948,7 +976,7 @@ void process_xbox_notif(){
} }
} }
else{ else{
Serial.println("Xbox controller not connected"); // Serial.println("Xbox controller not connected");
} }
} }
+220 -218
View File
@@ -1,18 +1,14 @@
/* --------------------------------- /* ---------------------------------
Copyright (c) 2024 Mu Shibo Copyright (c) 2024 Mu Shibo
Modify by Tommy 2025.10.08 Modify by Tommy 2025.10.30
------------------------------------- */ ------------------------------------- */
#include <Arduino.h> #include <Arduino.h>
#include <esp_now.h>
#include <WiFi.h>
#include <FastLED.h> #include <FastLED.h>
#include <MPU6050_tockn.h> #include <MPU6050_tockn.h>
#include <SMS_STS.h> #include <SMS_STS.h>
#include <SimpleFOC.h> #include <SimpleFOC.h>
#include <FS.h> #include <FS.h>
#include "esp_wifi.h" #include <esp_adc_cal.h>
#include "esp_adc_cal.h"
#include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp> // xbox手柄 #include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp> // xbox手柄
/************ xbox手柄实体 *************/ /************ xbox手柄实体 *************/
@@ -35,10 +31,17 @@ void jump_charge(); // 腿部弯曲(蓄能)
// RGB相关函数 // RGB相关函数
void handleLEDBlink(); void handleLEDBlink();
// xbox // Xbox函数
void process_xbox_string();
void process_xbox_notif(); void process_xbox_notif();
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
const int deadZone = 10; // 摇杆死区阈值
bool last_btnA = 0;
bool last_btnB = 0;
bool last_btnX = 0;
bool last_btnY = 0;
bool last_btnRS = 0;
bool last_btnLS = 0;
/************实例定义*************/ /************实例定义*************/
@@ -154,6 +157,8 @@ float last_lqr_speed = 0; // 记录上一时刻的轮部转速
float robot_speed_diff = 0; // 速度差 float robot_speed_diff = 0; // 速度差
int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数 int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数
int left_jump_flag = 0; // 左跳跃标志位
int right_jump_flag = 0; // 右跳跃标志位
int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数 int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数
int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认着地 int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认着地
@@ -191,181 +196,12 @@ typedef struct
} Wrobot; } Wrobot;
Wrobot wrobot; Wrobot wrobot;
typedef struct {
// 4个摇杆轴(模拟值:-100 到 100 )
int joyLeftX; // 左摇杆X轴(左-右,0-940 ,中心默认:423 )
int joyLeftY; // 左摇杆Y轴(上-下,940-0 ,中心默认:425 )
int joyRightX; // 右摇杆X轴(左-右,0-960:中心默认:487 )
int joyRightY; // 右摇杆Y轴(上-下,1080-0,中心默认:525 )
bool btnJoyLeft; // 左摇杆按压键 1=按下,0=未按下
bool btnJoyRight; // 右摇杆按压键
bool btnStart; // Start键
bool btnBack; // Back键
bool btnUp; // 方向上键
bool btnDown; // 方向下键
bool btnLeft; // 方向左键
bool btnRight; // 方向右键
bool btnA; // A键
bool btnB; // B键
bool btnX; // X键
bool btnY; // Y键
} JoystickData;
JoystickData remoteData;
const int deadZone = 10;
bool last_btnJoyRight = 0;
// ESP-NOW接收回调函数
void OnDataRecv(const uint8_t *mac, const uint8_t *incomingData, int len) {
memcpy(&remoteData, incomingData, sizeof(remoteData));
// rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿
if(remoteData.btnUp && !isBlinking){
isBlinking = true;
blinkCount = 0;
blinkState = 0;
previousBlinkMillis = millis();
}
// 坐下 back键
if (remoteData.btnBack && robot_enabled) {
robot_enabled = false;
sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点
}
// 起立 start键
if (remoteData.btnStart && !robot_enabled) {
robot_enabled = true;
sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记
}
// 修改后代码(保留摇杆指令,仅禁止起升/跳跃)
if (!robot_enabled || sitting_down) {
wrobot.jump = 0; // 禁止跳跃
wrobot.roll = 0; // 禁止左右摇摆(起升相关)
wrobot.height = 0; // 禁止高度调整(起升相关)
}
// 跳跃状态不接受指令
if( jump_flag > 0){
wrobot.jump = 0; // 强制设为“不跳跃”
wrobot.joyx = 0; // 清空左右转向指令
wrobot.joyy = 0; // 清空前后移动指令
wrobot.roll = 0; // 清空左右摇摆指令
return;
}
// 4个摇杆轴 输出范围
// int joyLeftX; // 左-右,0-930(有偏移,实际范围0-900) ,映射到 -100 到 100,中心默认:0
// int joyLeftY; // 上-下,940-0 ,中心默认:425,映射到 60 到 0,中心默认:30
// int joyRightX; // 左-右,0-960:中心默认:487,中心默认:423 ,映射到 -30 到 30,中心默认:0
// int joyRightY; // 上-下,1080-0,中心默认:525,映射到 100 到 -100,中心默认:0
// 前后移动 右摇杆Y轴:原始1080-0 → 目标100到-100
int convertedJ2PotY = constrain(
map(remoteData.joyRightY, 1080, 0, 100, -100), // 原始1080-0,目标100~-100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotY) > deadZone) { // 前后运动 -100 到 100
wrobot.joyy = convertedJ2PotY;
}else{
wrobot.joyy = 0;
}
if(wrobot.mode == 0) // 智能模式
{
// 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLeftX, 0, 900, -100, 100),
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > deadZone) { // 左右运动 -100 到 100
wrobot.joyx = convertedJ1PotX;
} else {
wrobot.joyx = 0;
}
// 智能计算wrobot.height ,根据前后速度,
// convertedJ2PotY 范围-100到100,默认0,输出范围30(最矮)-50(最高), 默认 50
wrobot.height = map( abs(convertedJ2PotY), 0, 100, 50, 30);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
}
else if(wrobot.mode == 1) // 手动模式
{
// 摇摆角度 左摇杆X轴,先映射到-60~60,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLeftX, 0, 900, -60, 60) * (100.0/60), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > deadZone) {
roll_adjust = convertedJ1PotX;
}else{
roll_adjust = 0;
}
// 上下高度 左摇杆Y轴:原始940-0 → 目标MAX到MIN
int convertedJ1PotY = constrain(
map(remoteData.joyLeftY, 940, 0, 100, -100), // 原始范围940-0,目标范围100到-100,默认中间0
-100, 100
);
wrobot.height = map( convertedJ1PotY, -100, 100, 30, 70);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 70);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
// 左右转向 右摇杆X轴:原始0-960 → 目标-100到100
int convertedJ2PotX = constrain(
map(remoteData.joyRightX, 0, 960, -100, 100), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotX) > deadZone) {
wrobot.joyx = convertedJ2PotX;
}else{
wrobot.joyx = 0;
}
}
// 跳跃 右摇杆按键
if (remoteData.btnJoyRight && !last_btnJoyRight) { // 1=true,0=false
wrobot.jump = 1; // 跳跃
}else{
wrobot.jump = 0; // 不跳跃
}
last_btnJoyRight = remoteData.btnJoyRight;
// 切换智能模式和手动模式
if (remoteData.btnY) { // 1:左摇杆上下摇摆控制(手动)
wrobot.mode = 1;
}
if (remoteData.btnA) { // 0:左摇杆左右转向控制(智能)
wrobot.mode = 0;
roll_adjust = 0.0f;
leg_height_base = 20.0f;
}
}
void setup() void setup()
{ {
Serial.begin(115200); // 通讯串口 Serial.begin(115200); // 通讯串口
Serial2.begin(1000000); // 腿部sts舵机 Serial2.begin(1000000); // 腿部sts舵机
// 设置WiFi通道为6,为了适配遥控器模式
WiFi.mode(WIFI_STA); // 设置为STA模式
esp_wifi_set_channel(6, WIFI_SECOND_CHAN_NONE);
// 初始化ESP-NOW
if (esp_now_init() != ESP_OK) {
Serial.println("Error initializing ESP-NOW");
return;
}
esp_now_register_recv_cb(OnDataRecv);
// 舵机初始化 // 舵机初始化
sms_sts.pSerial = &Serial2; sms_sts.pSerial = &Serial2;
@@ -445,8 +281,8 @@ void setup()
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black); // 初始化为熄灭 fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black); // 初始化为熄灭
FastLED.show(); FastLED.show();
// Xbox手柄初始化
Serial.println("Starting NimBLE Client"); Serial.println("Starting Xbox Bluetooth Client");
xboxController.begin(); xboxController.begin();
@@ -457,10 +293,8 @@ void loop()
{ {
// 处理LED闪烁 // 处理LED闪烁
// handleLEDBlink(); handleLEDBlink();
process_xbox_notif(); // 处理xbox手柄通知
// 处理xbox手柄通知
process_xbox_notif();
bat_check(); // 电压检测 bat_check(); // 电压检测
delayMicroseconds(1500); delayMicroseconds(1500);
@@ -470,6 +304,7 @@ void loop()
jump_loop(); // 跳跃动作 jump_loop(); // 跳跃动作
leg_loop(); // 腿部动作控制 leg_loop(); // 腿部动作控制
// 记录上一次的遥控数据数据 // 记录上一次的遥控数据数据
wrobot.joyx_last = wrobot.joyx; wrobot.joyx_last = wrobot.joyx;
wrobot.joyy_last = wrobot.joyy; wrobot.joyy_last = wrobot.joyy;
@@ -498,6 +333,28 @@ void loop()
resetToDefaultCounter = 0; resetToDefaultCounter = 0;
} }
// 向左跳跃
if(left_jump_flag){
left_jump_flag ++ ;
if ( left_jump_flag < 30) {
motor1.target = 5.5; // 脉冲
motor2.target = -5.5;
} else {
left_jump_flag = 0;
jump_pre_flag = 1;
}
}
// 向右跳跃
if(right_jump_flag){
right_jump_flag ++ ;
if ( right_jump_flag < 30) {
motor1.target = -5.5; // 脉冲
motor2.target = 5.5;
} else {
right_jump_flag = 0;
jump_pre_flag = 1;
}
}
// 小车坐下 // 小车坐下
if (sitting_down) { if (sitting_down) {
@@ -688,7 +545,7 @@ void lqr_balance_loop()
void leg_loop() void leg_loop()
{ {
// 如果坐下就不控制腿部 // 如果坐下就不控制腿部
if(sitting_down || jump_flag || jump_pre_flag ){ if(sitting_down || jump_flag || jump_pre_flag || left_jump_flag || right_jump_flag){
return; // 跳过后续leg高度计算 return; // 跳过后续leg高度计算
} }
@@ -769,8 +626,8 @@ void jump_charge() // 腿部弯曲(蓄能)
{ {
ACC[0] = 250; ACC[0] = 250;
ACC[1] = 250; ACC[1] = 250;
Speed[0] = 400; Speed[0] = 450;
Speed[1] = 400; Speed[1] = 450;
Position[0] = (SERVO0_MIN + 80); // 不能是SERVO1_MIN值,防止腿部碰撞 Position[0] = (SERVO0_MIN + 80); // 不能是SERVO1_MIN值,防止腿部碰撞
Position[1] = (SERVO1_MIN - 80); Position[1] = (SERVO1_MIN - 80);
sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC); sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC);
@@ -951,48 +808,193 @@ void handleLEDBlink() {
} }
} }
void process_xbox_string(){ /*========================================
* 控制器数据处理(共用函数)
* ========================================*/
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // 默认0 ,按下1 // String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // Y键
String(xboxController.xboxNotif.btnX) + "," + // String(xboxController.xboxNotif.btnX) + "," + // X键
String(xboxController.xboxNotif.btnB) + "," + // String(xboxController.xboxNotif.btnB) + "," + // B键
String(xboxController.xboxNotif.btnA) + "," + // String(xboxController.xboxNotif.btnA) + "," + // A键
String(xboxController.xboxNotif.btnLB) + "," + // 左肩键 // String(xboxController.xboxNotif.btnLB) + "," + // 左肩键
String(xboxController.xboxNotif.btnRB) + "," + // 右肩键 // String(xboxController.xboxNotif.btnRB) + "," + // 右肩键
String(xboxController.xboxNotif.btnSelect) + "," + // 中间十字 左键 试图键 // String(xboxController.xboxNotif.btnSelect) + "," + // 中间十字 左键 试图键
String(xboxController.xboxNotif.btnStart) + "," + // 中间十字 右键 菜单键 // String(xboxController.xboxNotif.btnStart) + "," + // 中间十字 右键 菜单键
String(xboxController.xboxNotif.btnXbox) + "," + // 中间十字 上键 home键 // String(xboxController.xboxNotif.btnXbox) + "," + // 中间十字 上键 home键
String(xboxController.xboxNotif.btnShare) + "," + // 中间十字 下键 截图键 // String(xboxController.xboxNotif.btnShare) + "," + // 中间十字 下键 截图键
String(xboxController.xboxNotif.btnLS) + "," + // 左摇杆键 // String(xboxController.xboxNotif.btnLS) + "," + // 左摇杆键
String(xboxController.xboxNotif.btnRS) + "," + // 右摇杆键 // String(xboxController.xboxNotif.btnRS) + "," + // 右摇杆键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirUp) + "," + // 上键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirUp) + "," + // 上键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirRight) + "," + // 右键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirRight) + "," + // 右键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirDown) + "," + // 下键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirDown) + "," + // 下键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirLeft) + "," + // 左键 // String(xboxController.xboxNotif.btnDirLeft) + "," + // 左键
String(xboxController.xboxNotif.joyLHori) + "," + // 左摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.joyLHori) + "," + // 左摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyLVert) + "," + // 左摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.joyLVert) + "," + // 左摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyRHori) + "," + // 右摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.joyRHori) + "," + // 右摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535) // String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023) // String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023) // String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
// Serial.println(str);
Serial.println(str);
};
// 坐下
if (remoteData.btnLB && robot_enabled) {
robot_enabled = false;
sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点
}
// 起立
if (remoteData.btnRB && !robot_enabled) {
robot_enabled = true;
sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记
}
// 修改后代码(保留摇杆指令,仅禁止起升/跳跃)
if (!robot_enabled || sitting_down) {
wrobot.jump = 0; // 禁止跳跃
wrobot.roll = 0; // 禁止左右摇摆(起升相关)
wrobot.height = 0; // 禁止高度调整(起升相关)
}
// 跳跃状态不接受指令
if( jump_flag > 0){
wrobot.jump = 0; // 强制设为“不跳跃”
wrobot.joyx = 0; // 清空左右转向指令
wrobot.joyy = 0; // 清空前后移动指令
wrobot.roll = 0; // 清空左右摇摆指令
return;
}
// 前后移动 右摇杆Y轴
int convertedJ2PotY = constrain(
map(remoteData.joyRVert, 0, 65535, 100, -100), // 原始0~65535,目标100~-100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotY) > deadZone) { // 前后运动 -100 到 100
wrobot.joyy = convertedJ2PotY;
}else{
wrobot.joyy = 0;
}
if(wrobot.mode == 0) // 智能模式
{
// 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -100, 100),
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > deadZone) { // 左右运动 -100 到 100
wrobot.joyx = convertedJ1PotX;
} else {
wrobot.joyx = 0;
}
// 智能计算wrobot.height ,根据前后速度,
// convertedJ2PotY 范围-100到100,默认0,输出范围30(最矮)-50(最高), 默认 50
wrobot.height = map( abs(convertedJ2PotY), 0, 100, 50, 30);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
}
else if(wrobot.mode == 1) // 手动模式
{
// 摇摆角度 左摇杆X轴,先映射到-60~60,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -30, 30) * (100.0/30), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > (deadZone * 2) ) { // 防止同一个摇杆上下左右移动相互干扰
roll_adjust = convertedJ1PotX;
}else{
roll_adjust = 0;
}
// 上下高度 左摇杆Y轴:原始0-65535 → 目标MAX到MIN
int convertedJ1PotY = constrain(
map(remoteData.joyLVert, 0, 65535, 100, -100), // 原始范围0-65535,目标范围100到-100,默认中间0
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotY) < (deadZone * 2) ) {
convertedJ1PotY = 0;
}
wrobot.height = map( convertedJ1PotY, -100, 100, 30, 70);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 70);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
// 左右转向 右摇杆X轴:原始0-960 → 目标-100到100
int convertedJ2PotX = constrain(
map(remoteData.joyRHori, 0, 65535, -100, 100), // 原始范围0-65535,目标范围-100到100,默认中间0
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotX) > ( deadZone * 2)) {
wrobot.joyx = convertedJ2PotX;
}else{
wrobot.joyx = 0;
}
}
// 右扳机 高度向下 :原始0-1023
leg_height_base = constrain(
map(remoteData.trigRT, 0, 1023, 20, 60), // 原始范围0-1023,默认0,所以leg_height_base=20
20, 60
);
// leg_height_base = lpf_height(leg_height_base);
// 左扳机 rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿
if(remoteData.trigLT && !isBlinking){
isBlinking = true;
blinkCount = 0;
blinkState = 0;
previousBlinkMillis = millis();
}
// 跳跃 右摇杆按键
if (remoteData.btnRS && !last_btnRS && robot_enabled) { // 1=true,0=false
wrobot.jump = 1; // 跳跃
}else{
wrobot.jump = 0; // 不跳跃
}
last_btnRS = remoteData.btnRS;
// 让左跳跃
if (remoteData.btnX && !last_btnX && robot_enabled) {
left_jump_flag = 1; // 跳跃
}
last_btnX = remoteData.btnX;
// 让右跳跃
if (remoteData.btnB && !last_btnB && robot_enabled) {
right_jump_flag = 1; // 跳跃
}
last_btnB = remoteData.btnB;
// 切换智能模式和手动模式
if (remoteData.btnY) { // 1:左摇杆上下摇摆控制(手动)
wrobot.mode = 1;
}
if (remoteData.btnA) { // 0:左摇杆左右转向控制(智能)
wrobot.mode = 0;
roll_adjust = 0.0f;
leg_height_base = 20.0f;
}
}
/* Xbox数据处理函数(直接传递原生数据) */
void process_xbox_notif(){ void process_xbox_notif(){
xboxController.onLoop(); xboxController.onLoop();
if (xboxController.isConnected()){ if (xboxController.isConnected()){
if (xboxController.isWaitingForFirstNotification()){ if (xboxController.isWaitingForFirstNotification()){
Serial.println("waiting for first xbox notification"); Serial.println("Waiting for first Xbox data...");
}else{ }else{
process_xbox_string(); // Serial.println("Xbox controller connected !!!"); // 手柄蓝灯常亮
processControllerData(xboxController.xboxNotif);
} }
} }
else{ else{
Serial.println("xbox not connected"); // Serial.println("Xbox controller not connected");
// if (xboxController.getCountFailedConnection() > 2){
// ESP.restart();
// }
} }
} }
+262 -246
View File
@@ -1,18 +1,14 @@
/* --------------------------------- /* ---------------------------------
Copyright (c) 2024 Mu Shibo Copyright (c) 2024 Mu Shibo
Modify by Tommy 2025.10.08 Modify by Tommy 2025.10.30
------------------------------------- */ ------------------------------------- */
#include <Arduino.h> #include <Arduino.h>
#include <esp_now.h>
#include <WiFi.h>
#include <FastLED.h> #include <FastLED.h>
#include <MPU6050_tockn.h> #include <MPU6050_tockn.h>
#include <SMS_STS.h> #include <SMS_STS.h>
#include <SimpleFOC.h> #include <SimpleFOC.h>
#include <FS.h> #include <FS.h>
#include "esp_wifi.h" #include <esp_adc_cal.h>
#include "esp_adc_cal.h"
#include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp> // xbox手柄 #include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp> // xbox手柄
/************ xbox手柄实体 *************/ /************ xbox手柄实体 *************/
@@ -33,12 +29,20 @@ void resetZeroPoint();
void jump_charge(); // 腿部弯曲(蓄能) void jump_charge(); // 腿部弯曲(蓄能)
// RGB相关函数 // RGB相关函数
void updateBluetoothLED();
void handleLEDBlink(); void handleLEDBlink();
// xbox // Xbox函数
void process_xbox_string();
void process_xbox_notif(); void process_xbox_notif();
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
const int deadZone = 10; // 摇杆死区阈值
bool last_btnA = 0;
bool last_btnB = 0;
bool last_btnX = 0;
bool last_btnY = 0;
bool last_btnRS = 0;
bool last_btnLS = 0;
/************实例定义*************/ /************实例定义*************/
@@ -77,7 +81,7 @@ SMS_STS sms_sts;
// MPU6050实例 // MPU6050实例
MPU6050 mpu6050(I2Ctwo); MPU6050 mpu6050(I2Ctwo);
// FastLED配置 // rgb 配置
#define RGB_PIN 21 #define RGB_PIN 21
#define NUM_LEDS 2 #define NUM_LEDS 2
CRGB leds[NUM_LEDS]; CRGB leds[NUM_LEDS];
@@ -87,6 +91,12 @@ int blinkCount = 0;
bool isBlinking = false; bool isBlinking = false;
CRGB blinkColors[6] = {CRGB::Red, CRGB::Red, CRGB::Yellow, CRGB::Yellow, CRGB::Green, CRGB::Green}; CRGB blinkColors[6] = {CRGB::Red, CRGB::Red, CRGB::Yellow, CRGB::Yellow, CRGB::Green, CRGB::Green};
// 蓝牙连接状态标志
bool isBluetoothConnected = false;
unsigned long previousBlueBlinkMillis = 0; // 蓝牙蓝灯闪烁计时(新增)
bool blueBlinkState = 0; // 蓝牙蓝灯闪烁状态(新增,0=灭,1=亮)
/************参数定义*************/ /************参数定义*************/
#define pi 3.1415927 #define pi 3.1415927
@@ -153,7 +163,10 @@ const unsigned long SPEED_RECORD_INTERVAL = 100; // 转速记录间隔(毫秒)
float last_lqr_speed = 0; // 记录上一时刻的轮部转速 float last_lqr_speed = 0; // 记录上一时刻的轮部转速
float robot_speed_diff = 0; // 速度差 float robot_speed_diff = 0; // 速度差
// 跳跃状态标志位
int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数 int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数
int left_jump_flag = 0; // 左跳跃标志位
int right_jump_flag = 0; // 右跳跃标志位
int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数 int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数
int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认着地 int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认着地
@@ -191,181 +204,12 @@ typedef struct
} Wrobot; } Wrobot;
Wrobot wrobot; Wrobot wrobot;
typedef struct {
// 4个摇杆轴(模拟值:-100 到 100 )
int joyLeftX; // 左摇杆X轴(左-右,0-940 ,中心默认:423 )
int joyLeftY; // 左摇杆Y轴(上-下,940-0 ,中心默认:425 )
int joyRightX; // 右摇杆X轴(左-右,0-960:中心默认:487 )
int joyRightY; // 右摇杆Y轴(上-下,1080-0,中心默认:525 )
bool btnJoyLeft; // 左摇杆按压键 1=按下,0=未按下
bool btnJoyRight; // 右摇杆按压键
bool btnStart; // Start键
bool btnBack; // Back键
bool btnUp; // 方向上键
bool btnDown; // 方向下键
bool btnLeft; // 方向左键
bool btnRight; // 方向右键
bool btnA; // A键
bool btnB; // B键
bool btnX; // X键
bool btnY; // Y键
} JoystickData;
JoystickData remoteData;
const int deadZone = 10;
bool last_btnJoyRight = 0;
// ESP-NOW接收回调函数
void OnDataRecv(const uint8_t *mac, const uint8_t *incomingData, int len) {
memcpy(&remoteData, incomingData, sizeof(remoteData));
// rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿
if(remoteData.btnUp && !isBlinking){
isBlinking = true;
blinkCount = 0;
blinkState = 0;
previousBlinkMillis = millis();
}
// 坐下 back键
if (remoteData.btnBack && robot_enabled) {
robot_enabled = false;
sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点
}
// 起立 start键
if (remoteData.btnStart && !robot_enabled) {
robot_enabled = true;
sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记
}
// 修改后代码(保留摇杆指令,仅禁止起升/跳跃)
if (!robot_enabled || sitting_down) {
wrobot.jump = 0; // 禁止跳跃
wrobot.roll = 0; // 禁止左右摇摆(起升相关)
wrobot.height = 0; // 禁止高度调整(起升相关)
}
// 跳跃状态不接受指令
if( jump_flag > 0){
wrobot.jump = 0; // 强制设为“不跳跃”
wrobot.joyx = 0; // 清空左右转向指令
wrobot.joyy = 0; // 清空前后移动指令
wrobot.roll = 0; // 清空左右摇摆指令
return;
}
// 4个摇杆轴 输出范围
// int joyLeftX; // 左-右,0-930(有偏移,实际范围0-900) ,映射到 -100 到 100,中心默认:0
// int joyLeftY; // 上-下,940-0 ,中心默认:425,映射到 60 到 0,中心默认:30
// int joyRightX; // 左-右,0-960:中心默认:487,中心默认:423 ,映射到 -30 到 30,中心默认:0
// int joyRightY; // 上-下,1080-0,中心默认:525,映射到 100 到 -100,中心默认:0
// 前后移动 右摇杆Y轴:原始1080-0 → 目标100到-100
int convertedJ2PotY = constrain(
map(remoteData.joyRightY, 1080, 0, 100, -100), // 原始1080-0,目标100~-100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotY) > deadZone) { // 前后运动 -100 到 100
wrobot.joyy = convertedJ2PotY;
}else{
wrobot.joyy = 0;
}
if(wrobot.mode == 0) // 智能模式
{
// 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLeftX, 0, 900, -100, 100),
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > deadZone) { // 左右运动 -100 到 100
wrobot.joyx = convertedJ1PotX;
} else {
wrobot.joyx = 0;
}
// 智能计算wrobot.height ,根据前后速度,
// convertedJ2PotY 范围-100到100,默认0,输出范围30(最矮)-50(最高), 默认 50
wrobot.height = map( abs(convertedJ2PotY), 0, 100, 50, 30);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
}
else if(wrobot.mode == 1) // 手动模式
{
// 摇摆角度 左摇杆X轴,先映射到-60~60,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLeftX, 0, 900, -60, 60) * (100.0/60), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > deadZone) {
roll_adjust = convertedJ1PotX;
}else{
roll_adjust = 0;
}
// 上下高度 左摇杆Y轴:原始940-0 → 目标MAX到MIN
int convertedJ1PotY = constrain(
map(remoteData.joyLeftY, 940, 0, 100, -100), // 原始范围940-0,目标范围100到-100,默认中间0
-100, 100
);
wrobot.height = map( convertedJ1PotY, -100, 100, 30, 70);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 70);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
// 左右转向 右摇杆X轴:原始0-960 → 目标-100到100
int convertedJ2PotX = constrain(
map(remoteData.joyRightX, 0, 960, -100, 100), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotX) > deadZone) {
wrobot.joyx = convertedJ2PotX;
}else{
wrobot.joyx = 0;
}
}
// 跳跃 右摇杆按键
if (remoteData.btnJoyRight && !last_btnJoyRight) { // 1=true,0=false
wrobot.jump = 1; // 跳跃
}else{
wrobot.jump = 0; // 不跳跃
}
last_btnJoyRight = remoteData.btnJoyRight;
// 切换智能模式和手动模式
if (remoteData.btnY) { // 1:左摇杆上下摇摆控制(手动)
wrobot.mode = 1;
}
if (remoteData.btnA) { // 0:左摇杆左右转向控制(智能)
wrobot.mode = 0;
roll_adjust = 0.0f;
leg_height_base = 20.0f;
}
}
void setup() void setup()
{ {
Serial.begin(115200); // 通讯串口 Serial.begin(115200); // 通讯串口
Serial2.begin(1000000); // 腿部sts舵机 Serial2.begin(1000000); // 腿部sts舵机
// 设置WiFi通道为6,为了适配遥控器模式
WiFi.mode(WIFI_STA); // 设置为STA模式
esp_wifi_set_channel(6, WIFI_SECOND_CHAN_NONE);
// 初始化ESP-NOW
if (esp_now_init() != ESP_OK) {
Serial.println("Error initializing ESP-NOW");
return;
}
esp_now_register_recv_cb(OnDataRecv);
// 舵机初始化 // 舵机初始化
sms_sts.pSerial = &Serial2; sms_sts.pSerial = &Serial2;
@@ -445,8 +289,8 @@ void setup()
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black); // 初始化为熄灭 fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black); // 初始化为熄灭
FastLED.show(); FastLED.show();
// Xbox手柄初始化
Serial.println("Starting NimBLE Client"); Serial.println("Starting Xbox Bluetooth Client");
xboxController.begin(); xboxController.begin();
@@ -456,14 +300,16 @@ void setup()
void loop() void loop()
{ {
// 处理LED闪烁 // 处理LED闪烁
// handleLEDBlink(); handleLEDBlink();
// 处理蓝牙状态蓝灯,优先级低于自定义闪烁
updateBluetoothLED();
// 处理xbox手柄通知 // 处理xbox手柄通知
process_xbox_notif(); process_xbox_notif();
bat_check(); // 电压检测 bat_check(); // 电压检测
delayMicroseconds(1500); // delayMicroseconds(1500);
mpu6050.update(); // IMU数据更新 mpu6050.update(); // IMU数据更新
lqr_balance_loop(); // lqr自平衡控制 lqr_balance_loop(); // lqr自平衡控制
yaw_loop(); // yaw轴转向控制 yaw_loop(); // yaw轴转向控制
@@ -498,6 +344,28 @@ void loop()
resetToDefaultCounter = 0; resetToDefaultCounter = 0;
} }
// 向左跳跃
if(left_jump_flag){
left_jump_flag ++ ;
if ( left_jump_flag < 30) {
motor1.target = 5.5; // 脉冲
motor2.target = -5.5;
} else {
left_jump_flag = 0;
jump_pre_flag = 1;
}
}
// 向右跳跃
if(right_jump_flag){
right_jump_flag ++ ;
if ( right_jump_flag < 30) {
motor1.target = -5.5; // 脉冲
motor2.target = 5.5;
} else {
right_jump_flag = 0;
jump_pre_flag = 1;
}
}
// 小车坐下 // 小车坐下
if (sitting_down) { if (sitting_down) {
@@ -688,7 +556,7 @@ void lqr_balance_loop()
void leg_loop() void leg_loop()
{ {
// 如果坐下就不控制腿部 // 如果坐下就不控制腿部
if(sitting_down || jump_flag || jump_pre_flag ){ if(sitting_down || jump_flag || jump_pre_flag || left_jump_flag || right_jump_flag){
return; // 跳过后续leg高度计算 return; // 跳过后续leg高度计算
} }
@@ -769,8 +637,8 @@ void jump_charge() // 腿部弯曲(蓄能)
{ {
ACC[0] = 250; ACC[0] = 250;
ACC[1] = 250; ACC[1] = 250;
Speed[0] = 400; Speed[0] = 450;
Speed[1] = 400; Speed[1] = 450;
Position[0] = (SERVO0_MIN + 80); // 不能是SERVO1_MIN值,防止腿部碰撞 Position[0] = (SERVO0_MIN + 80); // 不能是SERVO1_MIN值,防止腿部碰撞
Position[1] = (SERVO1_MIN - 80); Position[1] = (SERVO1_MIN - 80);
sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC); sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC);
@@ -918,6 +786,33 @@ void resetZeroPoint() {
pid_lqr_u.error_prev = 0; pid_lqr_u.error_prev = 0;
} }
// 蓝牙状态对应的蓝灯控制
void updateBluetoothLED() {
// 仅在未执行自定义闪烁时,才显示蓝牙状态蓝灯
if (!isBlinking) {
if (isBluetoothConnected) {
// 蓝牙已连:蓝灯常亮
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Blue);
FastLED.show();
} else {
// 蓝牙未连:蓝灯500ms闪烁(周期1秒)
unsigned long currentMillis = millis();
if (currentMillis - previousBlueBlinkMillis >= 500) {
previousBlueBlinkMillis = currentMillis;
// 切换蓝灯状态(亮/灭)
if (blueBlinkState == 0) {
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Blue);
blueBlinkState = 1;
} else {
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black);
blueBlinkState = 0;
}
FastLED.show();
}
}
}
}
// 添加LED闪烁处理函数 // 添加LED闪烁处理函数
void handleLEDBlink() { void handleLEDBlink() {
if (!isBlinking) return; if (!isBlinking) return;
@@ -950,75 +845,196 @@ void handleLEDBlink() {
} }
} }
} }
typedef struct {
bool btnY; // Y键
bool btnX; // X键
bool btnB; // B键
bool btnA; // A键
bool btnLB; // 左肩键
bool btnRB; // 右肩键
bool btnSelect; // 中间十字 左键 试图键
bool btnStart; // 中间十字 右键 菜单键
bool btnXbox; // 中间十字 上键 home键
bool btnShare; // 中间十字 下键 截图键
bool btnLS; // 左摇杆键
bool btnRS; // 右摇杆键
bool btnDirUp; // 上键
bool btnDirRight; // 右键
bool btnDirDown; // 下键
bool btnDirLeft; // 左键
int joyLHori; // 左摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
int joyLVert; // 左摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
int joyRHori; // 右摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
int joyRVert; // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
int trigLT; // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
int trigRT; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
} ControllerData;
ControllerData controllerData; /*========================================
* 控制器数据处理(共用函数)
* ========================================*/
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
void process_xbox_string(){ // String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // Y键
// String(xboxController.xboxNotif.btnX) + "," + // X键
// String(xboxController.xboxNotif.btnB) + "," + // B键
// String(xboxController.xboxNotif.btnA) + "," + // A键
// String(xboxController.xboxNotif.btnLB) + "," + // 左肩键
// String(xboxController.xboxNotif.btnRB) + "," + // 右肩键
// String(xboxController.xboxNotif.btnSelect) + "," + // 中间十字 左键 试图键
// String(xboxController.xboxNotif.btnStart) + "," + // 中间十字 右键 菜单键
// String(xboxController.xboxNotif.btnXbox) + "," + // 中间十字 上键 home键
// String(xboxController.xboxNotif.btnShare) + "," + // 中间十字 下键 截图键
// String(xboxController.xboxNotif.btnLS) + "," + // 左摇杆键
// String(xboxController.xboxNotif.btnRS) + "," + // 右摇杆键
// String(xboxController.xboxNotif.btnDirUp) + "," + // 上键
// String(xboxController.xboxNotif.btnDirRight) + "," + // 右键
// String(xboxController.xboxNotif.btnDirDown) + "," + // 下键
// String(xboxController.xboxNotif.btnDirLeft) + "," + // 左键
// String(xboxController.xboxNotif.joyLHori) + "," + // 左摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
// String(xboxController.xboxNotif.joyLVert) + "," + // 左摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
// String(xboxController.xboxNotif.joyRHori) + "," + // 右摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
// String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
// String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
// String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
// Serial.println(str);
String str = String(xboxController.xboxNotif.btnY) + "," + // 默认0 ,按下1
String(xboxController.xboxNotif.btnX) + "," +
String(xboxController.xboxNotif.btnB) + "," +
String(xboxController.xboxNotif.btnA) + "," +
String(xboxController.xboxNotif.btnLB) + "," + // 左肩键
String(xboxController.xboxNotif.btnRB) + "," + // 右肩键
String(xboxController.xboxNotif.btnSelect) + "," + // 中间十字 左键 试图键
String(xboxController.xboxNotif.btnStart) + "," + // 中间十字 右键 菜单键
String(xboxController.xboxNotif.btnXbox) + "," + // 中间十字 上键 home键
String(xboxController.xboxNotif.btnShare) + "," + // 中间十字 下键 截图键
String(xboxController.xboxNotif.btnLS) + "," + // 左摇杆键
String(xboxController.xboxNotif.btnRS) + "," + // 右摇杆键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirUp) + "," + // 上键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirRight) + "," + // 右键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirDown) + "," + // 下键
String(xboxController.xboxNotif.btnDirLeft) + "," + // 左键
String(xboxController.xboxNotif.joyLHori) + "," + // 左摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyLVert) + "," + // 左摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyRHori) + "," + // 右摇杆 水平轴 (左-右 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
Serial.println(str);
}; // 坐下
if (remoteData.btnLB && robot_enabled) {
robot_enabled = false;
sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点
}
// 起立
if (remoteData.btnRB && !robot_enabled) {
robot_enabled = true;
sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记
}
void process_xbox_notif(){ // 修改后代码(保留摇杆指令,仅禁止起升/跳跃)
xboxController.onLoop(); if (!robot_enabled || sitting_down) {
if (xboxController.isConnected()){ wrobot.jump = 0; // 禁止跳跃
if (xboxController.isWaitingForFirstNotification()){ wrobot.roll = 0; // 禁止左右摇摆(起升相关)
Serial.println("waiting for first xbox notification"); wrobot.height = 0; // 禁止高度调整(起升相关)
}
// 跳跃状态不接受指令
if( jump_flag > 0){
wrobot.jump = 0; // 强制设为“不跳跃”
wrobot.joyx = 0; // 清空左右转向指令
wrobot.joyy = 0; // 清空前后移动指令
wrobot.roll = 0; // 清空左右摇摆指令
return;
}
// 前后移动 右摇杆Y轴
int convertedJ2PotY = constrain(
map(remoteData.joyRVert, 0, 65535, 100, -100), // 原始0~65535,目标100~-100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotY) > deadZone) { // 前后运动 -100 到 100
wrobot.joyy = convertedJ2PotY;
}else{ }else{
process_xbox_string(); wrobot.joyy = 0;
}
if(wrobot.mode == 0) // 智能模式
{
// 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -100, 100),
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > deadZone) { // 左右运动 -100 到 100
wrobot.joyx = convertedJ1PotX;
} else {
wrobot.joyx = 0;
}
// 智能计算wrobot.height ,根据前后速度,
// convertedJ2PotY 范围-100到100,默认0,输出范围30(最矮)-50(最高), 默认 50
wrobot.height = map( abs(convertedJ2PotY), 0, 100, 50, 30);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
}
else if(wrobot.mode == 1) // 手动模式
{
// 摇摆角度 左摇杆X轴,先映射到-60~60,再按比例放大到-100~100
int convertedJ1PotX = constrain(
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -30, 30) * (100.0/30), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotX) > (deadZone * 2) ) { // 防止同一个摇杆上下左右移动相互干扰
roll_adjust = convertedJ1PotX;
}else{
roll_adjust = 0;
}
// 上下高度 左摇杆Y轴:原始0-65535 → 目标MAX到MIN
int convertedJ1PotY = constrain(
map(remoteData.joyLVert, 0, 65535, 100, -100), // 原始范围0-65535,目标范围100到-100,默认中间0
-100, 100
);
if(abs(convertedJ1PotY) < (deadZone * 2) ) {
convertedJ1PotY = 0;
}
wrobot.height = map( convertedJ1PotY, -100, 100, 30, 70);
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 70);
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
// 左右转向 右摇杆X轴:原始0-960 → 目标-100到100
int convertedJ2PotX = constrain(
map(remoteData.joyRHori, 0, 65535, -100, 100), // 原始范围0-65535,目标范围-100到100,默认中间0
-100, 100
);
if(abs(convertedJ2PotX) > ( deadZone * 2)) {
wrobot.joyx = convertedJ2PotX;
}else{
wrobot.joyx = 0;
}
}
// 右扳机 高度向下 :原始0-1023
leg_height_base = constrain(
map(remoteData.trigRT, 0, 1023, 20, 60), // 原始范围0-1023,默认0,所以leg_height_base=20
20, 60
);
// leg_height_base = lpf_height(leg_height_base);
// 左扳机 rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿
if(remoteData.trigLT && !isBlinking){
isBlinking = true;
blinkCount = 0;
blinkState = 0;
previousBlinkMillis = millis();
}
// 跳跃 右摇杆按键
if (remoteData.btnRS && !last_btnRS && robot_enabled) { // 1=true,0=false
wrobot.jump = 1; // 跳跃
}else{
wrobot.jump = 0; // 不跳跃
}
last_btnRS = remoteData.btnRS;
// 让左跳跃
if (remoteData.btnX && !last_btnX && robot_enabled) {
left_jump_flag = 1; // 跳跃
}
last_btnX = remoteData.btnX;
// 让右跳跃
if (remoteData.btnB && !last_btnB && robot_enabled) {
right_jump_flag = 1; // 跳跃
}
last_btnB = remoteData.btnB;
// 切换智能模式和手动模式
if (remoteData.btnY) { // 1:左摇杆上下摇摆控制(手动)
wrobot.mode = 1;
}
if (remoteData.btnA) { // 0:左摇杆左右转向控制(智能)
wrobot.mode = 0;
roll_adjust = 0.0f;
leg_height_base = 20.0f;
}
}
/* Xbox数据处理函数(直接传递原生数据) */
void process_xbox_notif(){
xboxController.onLoop();
if (xboxController.isConnected()){
isBluetoothConnected = true; // 手柄已连接
if (xboxController.isWaitingForFirstNotification()){
Serial.println("Waiting for first Xbox data...");
}else{
// Serial.println("Xbox controller connected !!!"); // 手柄蓝灯常亮
processControllerData(xboxController.xboxNotif);
} }
} }
else{ else{
Serial.println("xbox not connected"); isBluetoothConnected = false; // 手柄未连接
// if (xboxController.getCountFailedConnection() > 2){ // Serial.println("Xbox controller not connected");
// ESP.restart();
// }
} }
} }
File diff suppressed because it is too large. Load diff
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