增加手柄震动功能,右扳机按下时,触发震动,连接时震动,断开时震动,跳跃落地时震动
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0ef2bb0d7f
6 files changed
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-239
No files matched your search
@@ -1 +1,2 @@
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.pio
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.pio
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test
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@@ -27,7 +27,9 @@
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删除了其他无用页面和代码,只保留main.cpp核心页面。
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删除了其他无用页面和代码,只保留main.cpp核心页面。
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2025-10-10 v1.2版本改为通过xbox系列手柄进行遥控,并增加智能模式和手动模式
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2025-10-10 v1.2版本改为通过xbox系列手柄进行遥控,并增加智能模式和手动模式
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2025-10-17 优化xbox,盖世小鸡蓝牙手柄控制,增加动作集控制
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2025-10-17 优化xbox,盖世小鸡蓝牙手柄控制,增加动作集控制,
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增加手柄震动功能,右扳机按下时,触发震动,连接时震动,断开时震动,跳跃落地时震动
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世博轮组开源地址github:
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世博轮组开源地址github:
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https://github.com/MuShibo/Micro-Wheeled_leg-Robot
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https://github.com/MuShibo/Micro-Wheeled_leg-Robot
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@@ -1,46 +1,137 @@
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/* ---------------------------------
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/* ---------------------------------
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* 蓝牙手柄(Xbox)模块
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* 蓝牙手柄(Xbox)模块
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* 包含:蓝牙实体、状态变量、连接处理函数
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* 包含:蓝牙实体、状态变量、连接处理函数
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* 不包含:手柄数据解析逻辑(processControllerData)
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------------------------------------- */
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------------------------------------- */
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#ifndef XBOX_BLUETOOTH_H
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#ifndef XBOX_BLUETOOTH_H
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#define XBOX_BLUETOOTH_H
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#define XBOX_BLUETOOTH_H
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#include <Arduino.h>
|
#include <Arduino.h>
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#include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp> // Xbox手柄库
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#include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp>
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||||||
/************ Xbox手柄全局实体 *************/
|
/************ 全局实体与状态变量 *************/
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||||||
// 连接目标手柄的MAC地址(保持原地址不变)
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||||||
XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa::Core xboxController("0a:27:12:5c:71:79");
|
XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa::Core xboxController("0a:27:12:5c:71:79");
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||||||
|
XboxSeriesXHIDReportBuilder_asukiaaa::ReportBase repo;
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||||||
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// 跟踪手柄连接状态(用于检测首次连接和断开)
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bool wasConnected = 0; // 是否链接
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// 震动状态机(关键:记录当前处于震动的哪个阶段)
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enum VibrateState {
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VIBRATE_OFF, // 未震动
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VIBRATE_STARTED, // 已发送开启指令,等待关闭
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VIBRATE_TRIGGER // 扳机键震动状态(单独管理)
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};
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VibrateState vibrateState = VIBRATE_OFF;
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unsigned long vibrateStartMs = 0; // 震动开始的时间戳
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const unsigned long KEY_VIBRATE_DURATION = 200; // 按键震动持续时间
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const unsigned long TRIGGER_VIBRATE_DURATION = 300; // 扳机震动持续时间
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||||||
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||||||
/************ 外部函数声明 *************/
|
/************ 外部函数声明 *************/
|
||||||
// 声明主文件中的数据处理函数(在主文件中实现)
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||||||
extern void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
|
extern void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
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||||||
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||||||
/************ 蓝牙手柄核心函数 *************/
|
/************ 核心函数 *************/
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// 初始化蓝牙手柄(供主文件setup()调用)
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void xboxControllerInit() {
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void xboxControllerInit() {
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// 启动蓝牙连接
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xboxController.begin();
|
xboxController.begin();
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|
vibrateState = VIBRATE_OFF; // 初始化状态
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}
|
}
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|
||||||
// 处理蓝牙手柄通知(循环调用,保持连接并接收数据)
|
// 非阻塞震动状态更新(必须在主循环中调用)
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void process_xbox_notif() {
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void updateXboxVibration() {
|
||||||
xboxController.onLoop(); // 维持蓝牙连接状态
|
unsigned long currentMs = millis();
|
||||||
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||||||
if (xboxController.isConnected()) {
|
// 处理按键震动的"开启→等待→关闭"流程
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||||||
if (xboxController.isWaitingForFirstNotification()) {
|
if (vibrateState == VIBRATE_STARTED) {
|
||||||
// 可添加调试信息(如"等待手柄数据...")
|
// 检查是否达到震动持续时间
|
||||||
} else {
|
if (currentMs - vibrateStartMs >= KEY_VIBRATE_DURATION) {
|
||||||
// 接收数据后,调用主文件的解析函数
|
// 执行原函数中delay后的关闭逻辑
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||||||
|
repo.v.power.center = 0;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 0;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
vibrateState = VIBRATE_OFF; // 回到未震动状态
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
// 处理扳机键震动的关闭逻辑
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||||||
|
else if (vibrateState == VIBRATE_TRIGGER) {
|
||||||
|
if (currentMs - vibrateStartMs >= TRIGGER_VIBRATE_DURATION) {
|
||||||
|
repo.v.power.center = 0;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 0;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
vibrateState = VIBRATE_OFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// 按键震动(完整复现原逻辑的非阻塞版本)
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|
void XboxKeyVibration() {
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||||||
|
// 若正在震动,先重置状态(避免重复触发导致混乱)
|
||||||
|
if (vibrateState != VIBRATE_OFF) {
|
||||||
|
repo.v.power.center = 0;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 0;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 执行原函数中delay前的开启逻辑
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|
repo.setAllOff();
|
||||||
|
repo.v.select.center = true;
|
||||||
|
repo.v.select.left = true;
|
||||||
|
repo.v.select.right = true;
|
||||||
|
repo.v.select.shake = true;
|
||||||
|
repo.v.power.center = 20; // 30% power
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 20;
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||||||
|
repo.v.timeActive = 10; // x/100 second
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||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 记录开始时间,进入"等待关闭"状态(替代delay(250))
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|
vibrateState = VIBRATE_STARTED;
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||||||
|
vibrateStartMs = millis();
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|
}
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||||||
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||||||
|
// 扳机键震动(同样保留完整时序)
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||||||
|
void XboxtrigRTVibration() {
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||||||
|
static uint16_t TrigMax = XboxControllerNotificationParser::maxTrig;
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||||||
|
uint8_t power = (uint8_t)((float)xboxController.xboxNotif.trigRT / TrigMax * 100) * 0.5;
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||||||
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|
||||||
|
// 若扳机键松开,直接关闭震动
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||||||
|
if (power == 0) {
|
||||||
|
repo.v.power.center = 0;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 0;
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||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
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||||||
|
vibrateState = VIBRATE_OFF;
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|
return;
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|
}
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|
// 执行开启震动逻辑
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|
repo.setAllOff();
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||||||
|
repo.v.select.center = true;
|
||||||
|
repo.v.select.left = true;
|
||||||
|
repo.v.select.right = true;
|
||||||
|
repo.v.select.shake = true;
|
||||||
|
repo.v.power.center = power;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = power;
|
||||||
|
repo.v.timeActive = 10;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 进入扳机震动状态,等待关闭
|
||||||
|
vibrateState = VIBRATE_TRIGGER;
|
||||||
|
vibrateStartMs = millis();
|
||||||
|
}
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|
void process_xbox_notif() {
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|
xboxController.onLoop();
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|
if (xboxController.isConnected() && !xboxController.isWaitingForFirstNotification()) {
|
||||||
|
if(!wasConnected){ // 原来未链接,现在链接成功
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||||||
|
XboxKeyVibration();
|
||||||
|
wasConnected = 1;
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||||||
|
}
|
||||||
processControllerData(xboxController.xboxNotif);
|
processControllerData(xboxController.xboxNotif);
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
if(wasConnected){ // 原来是链接成功的,说明断了
|
||||||
|
XboxKeyVibration();
|
||||||
|
wasConnected = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// 可添加调试信息(如"手柄未连接")
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XBOX_BLUETOOTH_H
|
#endif // XBOX_BLUETOOTH_H
|
||||||
|
|
||||||
@@ -293,9 +293,9 @@ void setup()
|
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void loop()
|
void loop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
handleLEDBlink(); // 处理LED闪烁
|
handleLEDBlink(); // 处理LED闪烁
|
||||||
process_xbox_notif(); // 处理xbox手柄通知
|
process_xbox_notif(); // 处理xbox手柄通知
|
||||||
|
updateXboxVibration(); // 手柄震动状态
|
||||||
|
|
||||||
bat_check(); // 电压检测
|
bat_check(); // 电压检测
|
||||||
delayMicroseconds(1500);
|
delayMicroseconds(1500);
|
||||||
@@ -485,6 +485,8 @@ void lqr_balance_loop()
|
|||||||
// Serial.print(",jump_flag:");
|
// Serial.print(",jump_flag:");
|
||||||
// Serial.println(jump_flag); // 120左右
|
// Serial.println(jump_flag); // 120左右
|
||||||
|
|
||||||
|
XboxKeyVibration(); // 落地手柄震动
|
||||||
|
|
||||||
if( jump_flag ){ // 落地点作为新的位移零点
|
if( jump_flag ){ // 落地点作为新的位移零点
|
||||||
resetZeroPoint();
|
resetZeroPoint();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -709,7 +711,7 @@ void yaw_loop()
|
|||||||
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
|
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
|
||||||
|
|
||||||
// 增加rgb效果
|
// 增加rgb效果
|
||||||
if(abs(wrobot.joyx) > 30){
|
if(abs(wrobot.joyx) > 50){
|
||||||
if(!isBlinking){ // 防止重复启动闪烁
|
if(!isBlinking){ // 防止重复启动闪烁
|
||||||
isBlinking = true;
|
isBlinking = true;
|
||||||
blinkCount = 0; // 重置闪烁计数
|
blinkCount = 0; // 重置闪烁计数
|
||||||
@@ -911,6 +913,11 @@ void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
last_btnA = remoteData.btnA;
|
last_btnA = remoteData.btnA;
|
||||||
|
|
||||||
|
// trigRT 根据扳机键按压力度调整振动力度
|
||||||
|
if (xboxController.xboxNotif.trigRT > 0) {
|
||||||
|
XboxtrigRTVibration();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 执行连续动作的函数
|
// 执行连续动作的函数
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,97 @@
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|||||||
|
/* ---------------------------------
|
||||||
|
* 蓝牙手柄(Xbox)模块
|
||||||
|
* 包含:蓝牙实体、状态变量、连接处理函数
|
||||||
|
* 不包含:手柄数据解析逻辑(processControllerData)
|
||||||
|
------------------------------------- */
|
||||||
|
#ifndef XBOX_BLUETOOTH_H
|
||||||
|
#define XBOX_BLUETOOTH_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <Arduino.h>
|
||||||
|
#include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp> // Xbox手柄库
|
||||||
|
|
||||||
|
/************ Xbox手柄全局实体 *************/
|
||||||
|
// 连接目标手柄的MAC地址(保持原地址不变)
|
||||||
|
XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa::Core xboxController("0a:27:12:5c:71:79");
|
||||||
|
|
||||||
|
// 震动
|
||||||
|
XboxSeriesXHIDReportBuilder_asukiaaa::ReportBase repo;
|
||||||
|
|
||||||
|
/************ 外部函数声明 *************/
|
||||||
|
// 声明主文件中的数据处理函数(在主文件中实现)
|
||||||
|
extern void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
|
||||||
|
|
||||||
|
/************ 蓝牙手柄核心函数 *************/
|
||||||
|
|
||||||
|
// 初始化蓝牙手柄(供主文件setup()调用)
|
||||||
|
void xboxControllerInit() {
|
||||||
|
// 启动蓝牙连接
|
||||||
|
xboxController.begin();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 处理蓝牙手柄通知(循环调用,保持连接并接收数据)
|
||||||
|
void process_xbox_notif() {
|
||||||
|
xboxController.onLoop(); // 维持蓝牙连接状态
|
||||||
|
|
||||||
|
if (xboxController.isConnected()) {
|
||||||
|
if (xboxController.isWaitingForFirstNotification()) {
|
||||||
|
// 可添加调试信息(如"等待手柄数据...")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 接收数据后,调用主文件的解析函数
|
||||||
|
processControllerData(xboxController.xboxNotif);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 可添加调试信息(如"手柄未连接")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// xbox 按键震动
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||||||
|
void XboxKeyVibration()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
repo.setAllOff();
|
||||||
|
repo.v.select.center = true;
|
||||||
|
repo.v.select.left = true;
|
||||||
|
repo.v.select.right = true;
|
||||||
|
repo.v.select.shake = true;
|
||||||
|
repo.v.power.center = 20;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 20;
|
||||||
|
repo.v.timeActive = 10;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
|
||||||
|
delay(250);
|
||||||
|
repo.v.power.center = 0;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 0;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// xbox 扳机键震动
|
||||||
|
void XboxtrigRTVibration()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
repo.setAllOff();
|
||||||
|
repo.v.select.center = true;
|
||||||
|
repo.v.select.left = true;
|
||||||
|
repo.v.select.right = true;
|
||||||
|
repo.v.select.shake = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint16_t TrigMax = XboxControllerNotificationParser::maxTrig;
|
||||||
|
uint8_t power = (uint8_t)((float)xboxController.xboxNotif.trigRT / (float)TrigMax * 100) * 0.8;
|
||||||
|
// Serial.print("trigRT:" + String(xboxController.xboxNotif.trigRT));
|
||||||
|
// Serial.print(",TrigMax:" + String(TrigMax));
|
||||||
|
// Serial.println(",power:" + String(power));
|
||||||
|
|
||||||
|
repo.v.power.center = power;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = power;
|
||||||
|
repo.v.power.center = power;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = power;
|
||||||
|
|
||||||
|
repo.v.timeActive = 10;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
|
||||||
|
delay(500);
|
||||||
|
repo.v.power.center = 0;
|
||||||
|
repo.v.power.shake = 0;
|
||||||
|
xboxController.writeHIDReport(repo);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // XBOX_BLUETOOTH_H
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/* ---------------------------------
|
/* ---------------------------------
|
||||||
Copyright (c) 2024 Mu Shibo
|
Copyright (c) 2024 Mu Shibo
|
||||||
Modify by Tommy 2025.10.30
|
Modify by Tommy 2025
|
||||||
------------------------------------- */
|
------------------------------------- */
|
||||||
#include <Arduino.h>
|
#include <Arduino.h>
|
||||||
#include <FastLED.h>
|
#include <FastLED.h>
|
||||||
@@ -8,18 +8,14 @@ Modify by Tommy 2025.10.30
|
|||||||
#include <SMS_STS.h>
|
#include <SMS_STS.h>
|
||||||
#include <SimpleFOC.h>
|
#include <SimpleFOC.h>
|
||||||
#include <FS.h>
|
#include <FS.h>
|
||||||
#include <esp_adc_cal.h>
|
#include "RGBController.h" // RGB
|
||||||
#include <XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa.hpp> // xbox手柄
|
#include "VoltageMonitor.h" // 电源
|
||||||
|
#include "XboxBluetooth.h" // 蓝牙手柄
|
||||||
|
#include "RobotActions.h"
|
||||||
|
|
||||||
/************ xbox手柄实体 *************/
|
|
||||||
XboxSeriesXControllerESP32_asukiaaa::Core xboxController("0a:27:12:5c:71:79");
|
|
||||||
|
|
||||||
/************函数申明*************/
|
/************函数申明*************/
|
||||||
|
|
||||||
// 电压检测函数
|
|
||||||
void adc_calibration_init();
|
|
||||||
void bat_check();
|
|
||||||
|
|
||||||
// 平衡算法函数
|
// 平衡算法函数
|
||||||
void lqr_balance_loop();
|
void lqr_balance_loop();
|
||||||
void yaw_loop();
|
void yaw_loop();
|
||||||
@@ -29,11 +25,11 @@ void resetZeroPoint();
|
|||||||
void jump_charge(); // 腿部弯曲(蓄能)
|
void jump_charge(); // 腿部弯曲(蓄能)
|
||||||
|
|
||||||
// RGB相关函数
|
// RGB相关函数
|
||||||
void handleLEDBlink();
|
// void handleLEDBlink();
|
||||||
|
|
||||||
// Xbox函数
|
// 动作处理函数
|
||||||
void process_xbox_notif();
|
|
||||||
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
|
void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& data);
|
||||||
|
void runActionSequence();
|
||||||
|
|
||||||
const int deadZone = 10; // 摇杆死区阈值
|
const int deadZone = 10; // 摇杆死区阈值
|
||||||
bool last_btnA = 0;
|
bool last_btnA = 0;
|
||||||
@@ -42,6 +38,16 @@ bool last_btnX = 0;
|
|||||||
bool last_btnY = 0;
|
bool last_btnY = 0;
|
||||||
bool last_btnRS = 0;
|
bool last_btnRS = 0;
|
||||||
bool last_btnLS = 0;
|
bool last_btnLS = 0;
|
||||||
|
bool last_btnLB = 0;
|
||||||
|
bool last_btnRB = 0;
|
||||||
|
bool last_btnDirRight = 0;
|
||||||
|
bool last_btnDirLeft = 0;
|
||||||
|
bool last_btnDirUp = 0;
|
||||||
|
bool last_btnDirDown = 0;
|
||||||
|
bool last_btnSelect = 0;
|
||||||
|
bool last_btnStart = 0;
|
||||||
|
bool last_btnShare = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/************实例定义*************/
|
/************实例定义*************/
|
||||||
|
|
||||||
@@ -80,16 +86,6 @@ SMS_STS sms_sts;
|
|||||||
// MPU6050实例
|
// MPU6050实例
|
||||||
MPU6050 mpu6050(I2Ctwo);
|
MPU6050 mpu6050(I2Ctwo);
|
||||||
|
|
||||||
// FastLED配置
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|
||||||
#define RGB_PIN 21
|
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||||||
#define NUM_LEDS 2
|
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||||||
CRGB leds[NUM_LEDS];
|
|
||||||
unsigned long previousBlinkMillis = 0;
|
|
||||||
int blinkState = 0;
|
|
||||||
int blinkCount = 0;
|
|
||||||
bool isBlinking = false;
|
|
||||||
CRGB blinkColors[6] = {CRGB::Red, CRGB::Red, CRGB::Yellow, CRGB::Yellow, CRGB::Green, CRGB::Green};
|
|
||||||
|
|
||||||
/************参数定义*************/
|
/************参数定义*************/
|
||||||
#define pi 3.1415927
|
#define pi 3.1415927
|
||||||
|
|
||||||
@@ -99,15 +95,18 @@ float roll_adjust = 0.0f;
|
|||||||
// 机身高度
|
// 机身高度
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||||||
float leg_height_base = 20.0f; // 改为全局变量,初始值20 腿部默认高度基准值,值越小,机身越高, 实测范围 -10(最高),52(最低)
|
float leg_height_base = 20.0f; // 改为全局变量,初始值20 腿部默认高度基准值,值越小,机身越高, 实测范围 -10(最高),52(最低)
|
||||||
|
|
||||||
// #define LEG_HEIGHT_BASE 20 //20 腿部默认高度基准值,值越小,机身越高, 实测范围 -10(最高),52(最低)
|
|
||||||
#define SERVO0_MIN 2047 // 舵机1最低位置,大腿与小腿碰到一起, 从小车正面看右手边舵机
|
#define SERVO0_MIN 2047 // 舵机1最低位置,大腿与小腿碰到一起, 从小车正面看右手边舵机
|
||||||
#define SERVO1_MIN 2047 // 舵机2最低位置,大腿与小腿碰到一起, 从小车正面看左手边舵机
|
#define SERVO1_MIN 2047 // 舵机2最低位置,大腿与小腿碰到一起, 从小车正面看左手边舵机
|
||||||
#define SERVO0_MAX (2047 + 12 + 8.4 * (35 + 10)) // 2438 舵机1最高
|
#define SERVO0_MAX (2047 + 12 + 8.4 * (35 + 10)) // 2438 舵机1最高
|
||||||
#define SERVO1_MAX (2047 - 12 - 8.4 * (35 + 10)) // 1658 舵机2最高
|
#define SERVO1_MAX (2047 - 12 - 8.4 * (35 + 10)) // 1658 舵机2最高
|
||||||
|
#define SERVO0_ACC 100 // 舵机1加速度
|
||||||
|
#define SERVO1_ACC 100 // 舵机2加速度
|
||||||
|
#define SERVO0_SPEED 400 // 舵机1速度
|
||||||
|
#define SERVO1_SPEED 400 // 舵机2速度
|
||||||
|
|
||||||
float leg_position_add = 0; // roll轴平衡控制量
|
|
||||||
int left_height;
|
int left_height;
|
||||||
int right_height;
|
int right_height;
|
||||||
|
float leg_position_add = 0; // roll轴平衡控制量
|
||||||
float LegHeightDiff = 0; // 左右腿高度差
|
float LegHeightDiff = 0; // 左右腿高度差
|
||||||
|
|
||||||
// 舵机运动参数
|
// 舵机运动参数
|
||||||
@@ -157,46 +156,53 @@ float last_lqr_speed = 0; // 记录上一时刻的轮部转速
|
|||||||
float robot_speed_diff = 0; // 速度差
|
float robot_speed_diff = 0; // 速度差
|
||||||
|
|
||||||
int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数
|
int jump_flag = 0; // 跳跃过程计数
|
||||||
|
int forward_jump_flag = 0; // 前跳跃标志位
|
||||||
|
int back_jump_flag = 0; // 后跳跃标志位
|
||||||
int left_jump_flag = 0; // 左跳跃标志位
|
int left_jump_flag = 0; // 左跳跃标志位
|
||||||
int right_jump_flag = 0; // 右跳跃标志位
|
int right_jump_flag = 0; // 右跳跃标志位
|
||||||
int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数
|
int jump_pre_flag = 0; // 跳跃前蓄能计数
|
||||||
int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认着地
|
int wheel_ground_flag = 1; // 轮子是否离地标记 默认离地
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// 电压检测
|
|
||||||
#define LED_BAT 13
|
|
||||||
uint16_t bat_check_num = 0;
|
|
||||||
int BAT_PIN = 35; // select the input pin for the ADC
|
|
||||||
static esp_adc_cal_characteristics_t adc_chars;
|
|
||||||
static const adc1_channel_t channel = ADC1_CHANNEL_7;
|
|
||||||
static const adc_bits_width_t width = ADC_WIDTH_BIT_12;
|
|
||||||
static const adc_atten_t atten = ADC_ATTEN_DB_12;
|
|
||||||
static const adc_unit_t unit = ADC_UNIT_1;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 倒地起来辅助计数
|
// 倒地起来辅助计数
|
||||||
int loopCounter = 0; // loop函数执行计数
|
int loopCounter = 0; // loop函数执行计数
|
||||||
int resetToDefaultCounter = 0; // resetToDefault执行计数
|
int resetToDefaultCounter = 0; // resetToDefault执行计数
|
||||||
|
|
||||||
// 小车状态控制
|
// 小车状态控制
|
||||||
bool robot_enabled = true; // 小车使能状态,true为起立状态,false为坐下状态
|
// bool robot_enabled = true; // 小车使能状态,true为起立状态,false为坐下状态
|
||||||
bool last_robot_enabled = true; // 记录上一次的小车状态
|
// bool last_robot_enabled = true; // 记录上一次的小车状态
|
||||||
int sitting_down = 0; // 标记是否正在执行坐下动作
|
// int sitting_down = 0; // 标记是否正在执行坐下动作
|
||||||
|
|
||||||
|
// 开机默认坐下 修改
|
||||||
|
bool robot_enabled = false; // 开机禁用平衡,默认坐下
|
||||||
|
bool last_robot_enabled = false; // 同步初始状态
|
||||||
|
int sitting_down = 1; // 开机直接进入“坐下状态”,避免无控制
|
||||||
|
|
||||||
|
// 动作执行状态管理
|
||||||
|
bool isExecutingAction = false;
|
||||||
|
bool isPausing = false;
|
||||||
|
unsigned long currentPauseDuration = 0;
|
||||||
|
unsigned long stepStartTime = 0;
|
||||||
|
unsigned long pauseStartTime = 0;
|
||||||
|
int currentStepIndex = 0;
|
||||||
|
RobotAction* currentAction = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct
|
typedef struct
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int mode = 0; // 0:左摇杆左右转向控制(智能),1:左摇杆上下摇摆控制(手动)
|
|
||||||
int height = 30;
|
int height = 30;
|
||||||
int roll;
|
int roll;
|
||||||
int jump = 0; // 0 =不跳跃 1= 跳跃
|
int jump = 0; // 0=不跳跃 1=跳跃
|
||||||
int joyy;
|
int joyy;
|
||||||
int joyy_last;
|
int joyy_last;
|
||||||
int joyx;
|
int joyx;
|
||||||
int joyx_last;
|
int joyx_last;
|
||||||
|
int acc0 = SERVO0_ACC; // 舵机1加速度
|
||||||
|
int acc1 = SERVO1_ACC; // 舵机2加速度
|
||||||
|
int speed0 = SERVO0_SPEED; // 舵机1速度
|
||||||
|
int speed1 = SERVO1_SPEED; // 舵机2速度
|
||||||
} Wrobot;
|
} Wrobot;
|
||||||
Wrobot wrobot;
|
Wrobot wrobot;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void setup()
|
void setup()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Serial.begin(115200); // 通讯串口
|
Serial.begin(115200); // 通讯串口
|
||||||
@@ -275,16 +281,11 @@ void setup()
|
|||||||
motor2.init();
|
motor2.init();
|
||||||
motor2.initFOC();
|
motor2.initFOC();
|
||||||
|
|
||||||
// FastLED初始化
|
// RGB初始化
|
||||||
FastLED.addLeds<WS2812, RGB_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS);
|
initLEDs();
|
||||||
FastLED.setBrightness(50); // 设置亮度
|
|
||||||
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black); // 初始化为熄灭
|
|
||||||
FastLED.show();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Xbox手柄初始化
|
// Xbox手柄初始化
|
||||||
Serial.println("Starting Xbox Bluetooth Client");
|
xboxControllerInit();
|
||||||
xboxController.begin();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(500);
|
delay(500);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -292,8 +293,8 @@ void setup()
|
|||||||
void loop()
|
void loop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
// 处理LED闪烁
|
|
||||||
handleLEDBlink();
|
handleLEDBlink(); // 处理LED闪烁
|
||||||
process_xbox_notif(); // 处理xbox手柄通知
|
process_xbox_notif(); // 处理xbox手柄通知
|
||||||
|
|
||||||
bat_check(); // 电压检测
|
bat_check(); // 电压检测
|
||||||
@@ -304,6 +305,7 @@ void loop()
|
|||||||
jump_loop(); // 跳跃动作
|
jump_loop(); // 跳跃动作
|
||||||
leg_loop(); // 腿部动作控制
|
leg_loop(); // 腿部动作控制
|
||||||
|
|
||||||
|
runActionSequence(); // 执行动作序列
|
||||||
|
|
||||||
// 记录上一次的遥控数据数据
|
// 记录上一次的遥控数据数据
|
||||||
wrobot.joyx_last = wrobot.joyx;
|
wrobot.joyx_last = wrobot.joyx;
|
||||||
@@ -344,6 +346,7 @@ void loop()
|
|||||||
jump_pre_flag = 1;
|
jump_pre_flag = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 向右跳跃
|
// 向右跳跃
|
||||||
if(right_jump_flag){
|
if(right_jump_flag){
|
||||||
right_jump_flag ++ ;
|
right_jump_flag ++ ;
|
||||||
@@ -362,17 +365,16 @@ void loop()
|
|||||||
|
|
||||||
if (sitting_down < 15) {
|
if (sitting_down < 15) {
|
||||||
// 如果遥感向后运动,给个向后退脉冲,让小车向前倒地
|
// 如果遥感向后运动,给个向后退脉冲,让小车向前倒地
|
||||||
if(wrobot.joyy < 0){
|
if(wrobot.joyy > 0){
|
||||||
motor1.target = -1.0; // 负数小车向后,正数向前
|
|
||||||
motor2.target = -1.0;
|
|
||||||
Position[0] = SERVO0_MIN; // 修改
|
|
||||||
Position[1] = SERVO1_MIN;
|
|
||||||
} else { // 否则默认向前倒地 给个向前脉冲
|
|
||||||
motor1.target = 1.0; // 负数小车向后,正数向前
|
motor1.target = 1.0; // 负数小车向后,正数向前
|
||||||
motor2.target = 1.0;
|
motor2.target = 1.0;
|
||||||
Position[0] = SERVO0_MIN + 60; // 修改
|
Position[0] = SERVO0_MIN + 60; // 修改
|
||||||
Position[1] = SERVO1_MIN - 60;
|
Position[1] = SERVO1_MIN - 60;
|
||||||
|
} else { // 否则默认向后倒地 给个向后脉冲
|
||||||
|
motor1.target = -1.0; // 负数小车向后,正数向前
|
||||||
|
motor2.target = -1.0;
|
||||||
|
Position[0] = SERVO0_MIN; // 修改
|
||||||
|
Position[1] = SERVO1_MIN;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}else{
|
}else{
|
||||||
|
|
||||||
@@ -549,19 +551,25 @@ void leg_loop()
|
|||||||
return; // 跳过后续leg高度计算
|
return; // 跳过后续leg高度计算
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// 机身大角度,譬如倒地时,强制腿部收缩
|
// 机身大角度,譬如倒地时,强制腿部收缩
|
||||||
if (abs(LQR_angle) > 25.0f)
|
if (abs(LQR_angle) > 25.0f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ACC[0] = ACC[1] = 100;
|
// 默认舵机速度和加速度
|
||||||
Speed[0] = Speed[1] = 400;
|
ACC[0] = SERVO0_ACC;
|
||||||
|
ACC[1] = SERVO1_ACC;
|
||||||
|
Speed[0] = SERVO0_SPEED;
|
||||||
|
Speed[1] = SERVO1_SPEED;
|
||||||
Position[0] = SERVO0_MIN;
|
Position[0] = SERVO0_MIN;
|
||||||
Position[1] = SERVO1_MIN;
|
Position[1] = SERVO1_MIN;
|
||||||
sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC);
|
sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC);
|
||||||
return; // 跳过后续leg高度计算
|
return; // 跳过后续leg高度计算
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACC[0] = ACC[1] = 100; // max 230
|
ACC[0] = wrobot.acc0; // 强转为byte(舵机库要求)
|
||||||
Speed[0] = Speed[1] = 400;
|
ACC[1] = wrobot.acc1;
|
||||||
|
Speed[0] = wrobot.speed0; // 强转为u16(舵机库要求)
|
||||||
|
Speed[1] = wrobot.speed1;
|
||||||
|
|
||||||
float roll_angle = (float)mpu6050.getAngleX() + roll_adjust; // 加上roll角度偏差
|
float roll_angle = (float)mpu6050.getAngleX() + roll_adjust; // 加上roll角度偏差
|
||||||
leg_position_add = pid_roll_angle(lpf_roll(roll_angle));
|
leg_position_add = pid_roll_angle(lpf_roll(roll_angle));
|
||||||
@@ -572,7 +580,6 @@ void leg_loop()
|
|||||||
LegHeightDiff = 0; // 初始化 roll 角度补偿值
|
LegHeightDiff = 0; // 初始化 roll 角度补偿值
|
||||||
|
|
||||||
// 智能计算左右脚高度差, 如果同时有转向和前后指令 ,自动计算腿部高度补偿
|
// 智能计算左右脚高度差, 如果同时有转向和前后指令 ,自动计算腿部高度补偿
|
||||||
if(wrobot.mode == 0){
|
|
||||||
if (abs(wrobot.joyx) > 10 && abs(wrobot.joyy) > 10)
|
if (abs(wrobot.joyx) > 10 && abs(wrobot.joyy) > 10)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LegHeightDiff = map(abs(wrobot.joyy), 0, 100, 0, 10);
|
LegHeightDiff = map(abs(wrobot.joyy), 0, 100, 0, 10);
|
||||||
@@ -590,7 +597,6 @@ void leg_loop()
|
|||||||
right_height = wrobot.height + LegHeightDiff;
|
right_height = wrobot.height + LegHeightDiff;
|
||||||
// Serial.print("右脚抬高");
|
// Serial.print("右脚抬高");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 根据新的高度计算舵机位置
|
// 根据新的高度计算舵机位置
|
||||||
// id[0] 正面看右手,id[1] 正面看左手
|
// id[0] 正面看右手,id[1] 正面看左手
|
||||||
@@ -599,23 +605,10 @@ void leg_loop()
|
|||||||
Position[0] = 2047 + 8.4 * (left_height - leg_height_base ) - leg_position_add;
|
Position[0] = 2047 + 8.4 * (left_height - leg_height_base ) - leg_position_add;
|
||||||
Position[1] = 2047 - 8.4 * (right_height - leg_height_base ) - leg_position_add;
|
Position[1] = 2047 - 8.4 * (right_height - leg_height_base ) - leg_position_add;
|
||||||
|
|
||||||
// Serial.print("roll_angle:");
|
// 舵机1:限制在 SERVO0_MIN(下限)~ SERVO0_MAX(上限),和原逻辑一致
|
||||||
// Serial.print(roll_angle);
|
Position[0] = constrain(Position[0], SERVO0_MIN, SERVO0_MAX);
|
||||||
// Serial.print(",Position[0]:");
|
// 舵机2:限制在 SERVO1_MAX(下限)~ SERVO1_MIN(上限),交换参数顺序适配反向范围
|
||||||
// Serial.print(Position[0]);
|
Position[1] = constrain(Position[1], SERVO1_MAX, SERVO1_MIN);
|
||||||
// Serial.print(",Position[1]:");
|
|
||||||
// Serial.println(Position[1]);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 限制舵机位置范围
|
|
||||||
if (Position[0] < SERVO0_MIN) // 舵机1最低
|
|
||||||
Position[0] = SERVO0_MIN;
|
|
||||||
else if (Position[0] > SERVO0_MAX) // 舵机1最高
|
|
||||||
Position[0] = SERVO0_MAX;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Position[1] > SERVO1_MIN) // 舵机2最低(和舵机1方向是反的)
|
|
||||||
Position[1] = SERVO1_MIN;
|
|
||||||
else if (Position[1] < SERVO1_MAX) // 舵机2最高
|
|
||||||
Position[1] = SERVO1_MAX;
|
|
||||||
|
|
||||||
sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC);
|
sms_sts.SyncWritePosEx(ID, 2, Position, Speed, ACC);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -716,8 +709,14 @@ void yaw_loop()
|
|||||||
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
|
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
|
||||||
|
|
||||||
// 增加rgb效果
|
// 增加rgb效果
|
||||||
if(abs(wrobot.joyx) > 60){
|
if(abs(wrobot.joyx) > 30){
|
||||||
handleLEDBlink();
|
if(!isBlinking){ // 防止重复启动闪烁
|
||||||
|
isBlinking = true;
|
||||||
|
blinkCount = 0; // 重置闪烁计数
|
||||||
|
blinkState = 0; // 重置闪烁状态
|
||||||
|
previousBlinkMillis = millis(); // 重置计时
|
||||||
|
}
|
||||||
|
handleLEDBlink(); // 执行闪烁逻辑
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -730,84 +729,12 @@ void yaw_loop()
|
|||||||
YAW_output = yaw_angle_control + yaw_gyro_control;
|
YAW_output = yaw_angle_control + yaw_gyro_control;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 电压检测初始化
|
|
||||||
void adc_calibration_init()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (esp_adc_cal_check_efuse(ESP_ADC_CAL_VAL_EFUSE_TP) == ESP_OK) {
|
|
||||||
printf("eFuse Two Point: Supported\n");
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
printf("eFuse Two Point: NOT supported\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Check Vref is burned into eFuse
|
|
||||||
if (esp_adc_cal_check_efuse(ESP_ADC_CAL_VAL_EFUSE_VREF) == ESP_OK) {
|
|
||||||
printf("eFuse Vref: Supported\n");
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
printf("eFuse Vref: NOT supported\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 电压检测
|
|
||||||
void bat_check()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (bat_check_num > 1000)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 电压读取
|
|
||||||
uint32_t sum = 0;
|
|
||||||
sum = analogRead(BAT_PIN);
|
|
||||||
uint32_t voltage = esp_adc_cal_raw_to_voltage(sum, &adc_chars);
|
|
||||||
double battery = (voltage * 3.97) / 1000.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Serial.println(battery);
|
|
||||||
// 电量显示
|
|
||||||
if (battery >= 7.8)
|
|
||||||
digitalWrite(LED_BAT, HIGH);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
digitalWrite(LED_BAT, LOW);
|
|
||||||
bat_check_num = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
bat_check_num++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 重置距离零点
|
// 重置距离零点
|
||||||
void resetZeroPoint() {
|
void resetZeroPoint() {
|
||||||
distance_zeropoint = LQR_distance;
|
distance_zeropoint = LQR_distance;
|
||||||
pid_lqr_u.error_prev = 0;
|
pid_lqr_u.error_prev = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 添加LED闪烁处理函数
|
|
||||||
void handleLEDBlink() {
|
|
||||||
if (!isBlinking) return;
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned long currentMillis = millis();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (currentMillis - previousBlinkMillis >= 100) { // 每100ms切换一次状态,实现快速闪烁
|
|
||||||
previousBlinkMillis = currentMillis;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (blinkState == 0) {
|
|
||||||
// LED亮
|
|
||||||
fill_solid(leds, NUM_LEDS, blinkColors[blinkCount]);
|
|
||||||
FastLED.show();
|
|
||||||
blinkState = 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// LED灭
|
|
||||||
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black);
|
|
||||||
FastLED.show();
|
|
||||||
blinkState = 0;
|
|
||||||
blinkCount++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 检查是否完成6次闪烁
|
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||||||
if (blinkCount >= 6) {
|
|
||||||
isBlinking = false;
|
|
||||||
blinkCount = 0;
|
|
||||||
// 闪烁完成后保持熄灭状态
|
|
||||||
fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB::Black);
|
|
||||||
FastLED.show();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*========================================
|
/*========================================
|
||||||
* 控制器数据处理(共用函数)
|
* 控制器数据处理(共用函数)
|
||||||
* ========================================*/
|
* ========================================*/
|
||||||
@@ -835,20 +762,32 @@ void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
|
|||||||
// String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
|
// String(xboxController.xboxNotif.joyRVert) + "," + // 右摇杆 垂直轴 (上-下 0 -65535)
|
||||||
// String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
|
// String(xboxController.xboxNotif.trigLT) + "," + // 左扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
|
||||||
// String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
|
// String(xboxController.xboxNotif.trigRT) ; // 右扳机键 (松开- 按下 0 -1023)
|
||||||
// Serial.println(str);
|
// Serial.println(str);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 正在执行动作组,忽略其他指令
|
||||||
|
if (isExecutingAction) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// 坐下
|
// 坐下
|
||||||
if (remoteData.btnLB && robot_enabled) {
|
if (remoteData.btnLB && !last_btnLB && robot_enabled) {
|
||||||
robot_enabled = false;
|
robot_enabled = false;
|
||||||
sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点
|
sitting_down = 1; // 标记开始坐下动作保存当前的角度零点
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 第二次按坐下,让舵机失能
|
||||||
|
if (remoteData.btnLB && !last_btnLB && !robot_enabled) {
|
||||||
|
sms_sts.EnableTorque(ID[0], 0); // 第一个舵机失能 0 失能,1 使能
|
||||||
|
sms_sts.EnableTorque(ID[1], 0); // 第二个舵机失能
|
||||||
|
}
|
||||||
|
last_btnLB = remoteData.btnLB;
|
||||||
|
|
||||||
// 起立
|
// 起立
|
||||||
if (remoteData.btnRB && !robot_enabled) {
|
if (remoteData.btnRB && !robot_enabled) {
|
||||||
robot_enabled = true;
|
robot_enabled = true;
|
||||||
sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记
|
sitting_down = 0; // 清除坐下动作标记
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
last_btnRB = remoteData.btnRB;
|
||||||
|
|
||||||
// 修改后代码(保留摇杆指令,仅禁止起升/跳跃)
|
// 修改后代码(保留摇杆指令,仅禁止起升/跳跃)
|
||||||
if (!robot_enabled || sitting_down) {
|
if (!robot_enabled || sitting_down) {
|
||||||
@@ -877,10 +816,6 @@ void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
|
|||||||
wrobot.joyy = 0;
|
wrobot.joyy = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if(wrobot.mode == 0) // 智能模式
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
// 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100
|
// 左右转向 左摇杆X轴:先映射到-100~100,再按比例放大到-100~100
|
||||||
int convertedJ1PotX = constrain(
|
int convertedJ1PotX = constrain(
|
||||||
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -100, 100),
|
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -100, 100),
|
||||||
@@ -898,50 +833,35 @@ void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
|
|||||||
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50);
|
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 50);
|
||||||
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
|
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 右摇摆
|
||||||
|
if(remoteData.btnDirRight) {
|
||||||
|
roll_adjust += 0.20;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(wrobot.mode == 1) // 手动模式
|
// 左摇摆
|
||||||
{
|
if(remoteData.btnDirLeft) {
|
||||||
// 摇摆角度 左摇杆X轴,先映射到-60~60,再按比例放大到-100~100
|
roll_adjust -= 0.20;
|
||||||
int convertedJ1PotX = constrain(
|
|
||||||
map(remoteData.joyLHori, 0, 65535, -30, 30) * (100.0/30), // 先映射到-30~30,再按比例放大到-100~100
|
|
||||||
-100, 100
|
|
||||||
);
|
|
||||||
if(abs(convertedJ1PotX) > (deadZone * 2) ) { // 防止同一个摇杆上下左右移动相互干扰
|
|
||||||
roll_adjust = convertedJ1PotX;
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
roll_adjust = 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 上下高度 左摇杆Y轴:原始0-65535 → 目标MAX到MIN
|
// 抬升
|
||||||
int convertedJ1PotY = constrain(
|
if(remoteData.btnDirUp) {
|
||||||
map(remoteData.joyLVert, 0, 65535, 100, -100), // 原始范围0-65535,目标范围100到-100,默认中间0
|
leg_height_base -= 0.20;
|
||||||
-100, 100
|
}
|
||||||
);
|
// 下降
|
||||||
if(abs(convertedJ1PotY) < (deadZone * 2) ) {
|
if(remoteData.btnDirDown) {
|
||||||
convertedJ1PotY = 0;
|
leg_height_base += 0.20;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
wrobot.height = map( convertedJ1PotY, -100, 100, 30, 70);
|
|
||||||
wrobot.height = constrain(wrobot.height, 30, 70);
|
|
||||||
wrobot.height = lpf_height(wrobot.height);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 左右转向 右摇杆X轴:原始0-960 → 目标-100到100
|
// 还原
|
||||||
int convertedJ2PotX = constrain(
|
if (remoteData.btnLS) {
|
||||||
map(remoteData.joyRHori, 0, 65535, -100, 100), // 原始范围0-65535,目标范围-100到100,默认中间0
|
roll_adjust = 0.0f;
|
||||||
-100, 100
|
leg_height_base = 20.0f;
|
||||||
);
|
|
||||||
if(abs(convertedJ2PotX) > ( deadZone * 2)) {
|
|
||||||
wrobot.joyx = convertedJ2PotX;
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
wrobot.joyx = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 右扳机 高度向下 :原始0-1023
|
// 右扳机 高度向下 :原始0-1023
|
||||||
leg_height_base = constrain(
|
// leg_height_base = constrain(
|
||||||
map(remoteData.trigRT, 0, 1023, 20, 60), // 原始范围0-1023,默认0,所以leg_height_base=20
|
// map(remoteData.trigRT, 0, 1023, 20, 60), // 原始范围0-1023,默认0,所以leg_height_base=20
|
||||||
20, 60
|
// 20, 60
|
||||||
);
|
// );
|
||||||
// leg_height_base = lpf_height(leg_height_base);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 左扳机 rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿
|
// 左扳机 rgb led 上键 闪烁6次:红红黄黄绿绿
|
||||||
if(remoteData.trigLT && !isBlinking){
|
if(remoteData.trigLT && !isBlinking){
|
||||||
@@ -959,42 +879,112 @@ void processControllerData(const XboxControllerNotificationParser& remoteData) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
last_btnRS = remoteData.btnRS;
|
last_btnRS = remoteData.btnRS;
|
||||||
|
|
||||||
// 让左跳跃
|
|
||||||
|
// 向左跳跃
|
||||||
if (remoteData.btnX && !last_btnX && robot_enabled) {
|
if (remoteData.btnX && !last_btnX && robot_enabled) {
|
||||||
left_jump_flag = 1; // 跳跃
|
left_jump_flag = 1; // 跳跃
|
||||||
}
|
}
|
||||||
last_btnX = remoteData.btnX;
|
last_btnX = remoteData.btnX;
|
||||||
|
|
||||||
// 让右跳跃
|
// 向右跳跃
|
||||||
if (remoteData.btnB && !last_btnB && robot_enabled) {
|
if (remoteData.btnB && !last_btnB && robot_enabled) {
|
||||||
right_jump_flag = 1; // 跳跃
|
right_jump_flag = 1; // 跳跃
|
||||||
}
|
}
|
||||||
last_btnB = remoteData.btnB;
|
last_btnB = remoteData.btnB;
|
||||||
|
|
||||||
// 切换智能模式和手动模式
|
// btnY 晃头
|
||||||
if (remoteData.btnY) { // 1:左摇杆上下摇摆控制(手动)
|
if (remoteData.btnY && !last_btnY && robot_enabled && !isExecutingAction) {
|
||||||
wrobot.mode = 1;
|
isExecutingAction = true; // 标记开始执行动作
|
||||||
|
currentAction = &action_lift_sway; // 指定执行的动作
|
||||||
|
stepStartTime = millis(); // 记录第一步开始时间
|
||||||
|
currentStepIndex = 0; // 从第一步开始
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (remoteData.btnA) { // 0:左摇杆左右转向控制(智能)
|
last_btnY = remoteData.btnY; // 更新btnY的上一次状态
|
||||||
wrobot.mode = 0;
|
|
||||||
|
// btnA 点头
|
||||||
|
if (remoteData.btnA && !last_btnA && robot_enabled && !isExecutingAction) {
|
||||||
|
isExecutingAction = true;
|
||||||
|
currentAction = &action_node;
|
||||||
|
currentAction = &action_node;
|
||||||
|
stepStartTime = millis();
|
||||||
|
currentStepIndex = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
last_btnA = remoteData.btnA;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 执行连续动作的函数
|
||||||
|
void runActionSequence() {
|
||||||
|
// 若未执行动作或动作指针为空,直接返回
|
||||||
|
if (!isExecutingAction || currentAction == NULL) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 获取当前时间
|
||||||
|
unsigned long currentTime = millis();
|
||||||
|
|
||||||
|
// --------------- 停顿逻辑处理 ---------------
|
||||||
|
if (isPausing) {
|
||||||
|
// 停顿期间不更新任何控制参数(保持上一步状态)
|
||||||
|
unsigned long pauseElapsed = currentTime - pauseStartTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 停顿时间结束,切换到下一步
|
||||||
|
if (pauseElapsed >= currentPauseDuration) {
|
||||||
|
isPausing = false;
|
||||||
|
currentStepIndex++;
|
||||||
|
stepStartTime = currentTime; // 记录新步骤开始时间
|
||||||
|
// Serial.print("停顿结束,切换到步骤:");
|
||||||
|
// Serial.println(currentStepIndex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return; // 停顿期间直接返回,不执行后续逻辑
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// --------------- 正常步骤执行逻辑 ---------------
|
||||||
|
unsigned long elapsedTime = currentTime - stepStartTime;
|
||||||
|
ActionStep currentStep = currentAction->steps[currentStepIndex];
|
||||||
|
|
||||||
|
// 检查当前步骤是否为结束标记
|
||||||
|
if (currentStep.stepDuration == 0) {
|
||||||
|
isExecutingAction = false;
|
||||||
|
currentStepIndex = 0;
|
||||||
|
currentAction = NULL;
|
||||||
|
// 重置参数
|
||||||
|
wrobot.joyx = 0;
|
||||||
|
wrobot.joyy = 0;
|
||||||
|
wrobot.jump = 0;
|
||||||
roll_adjust = 0.0f;
|
roll_adjust = 0.0f;
|
||||||
leg_height_base = 20.0f;
|
leg_height_base = 20.0f;
|
||||||
|
wrobot.acc0 = SERVO0_ACC; // 恢复默认加速度
|
||||||
|
wrobot.acc1 = SERVO1_ACC;
|
||||||
|
wrobot.speed0 = SERVO0_SPEED; // 恢复默认速度
|
||||||
|
wrobot.speed1 = SERVO1_SPEED;
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Xbox数据处理函数(直接传递原生数据) */
|
// 更新当前步骤的控制参数
|
||||||
void process_xbox_notif(){
|
wrobot.joyx = currentStep.joyx;
|
||||||
xboxController.onLoop();
|
wrobot.joyy = currentStep.joyy;
|
||||||
if (xboxController.isConnected()){
|
wrobot.jump = currentStep.jump;
|
||||||
if (xboxController.isWaitingForFirstNotification()){
|
roll_adjust = currentStep.roll_adjust;
|
||||||
Serial.println("Waiting for first Xbox data...");
|
leg_height_base = currentStep.leg_height_base;
|
||||||
}else{
|
|
||||||
// Serial.println("Xbox controller connected !!!"); // 手柄蓝灯常亮
|
// 舵机参数同步:动作集定义了则覆盖,未定义则保持wrobot的默认值(全局常量)
|
||||||
processControllerData(xboxController.xboxNotif);
|
wrobot.acc0 = (currentStep.acc0 != -1) ? currentStep.acc0 : SERVO0_ACC;
|
||||||
}
|
wrobot.acc1 = (currentStep.acc1 != -1) ? currentStep.acc1 : SERVO1_ACC;
|
||||||
|
wrobot.speed0 = (currentStep.speed0 != -1) ? currentStep.speed0 : SERVO0_SPEED;
|
||||||
|
wrobot.speed1 = (currentStep.speed1 != -1) ? currentStep.speed1 : SERVO1_SPEED;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (elapsedTime >= currentStep.stepDuration) {
|
||||||
|
// 若设置了停顿时间,进入停顿状态
|
||||||
|
if (currentStep.pauseDuration > 0) {
|
||||||
|
isPausing = true;
|
||||||
|
currentPauseDuration = currentStep.pauseDuration; // 记录当前需要停顿的时间
|
||||||
|
pauseStartTime = currentTime;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 无停顿,直接切换到下一步
|
||||||
|
currentStepIndex++;
|
||||||
|
stepStartTime = currentTime;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Serial.println("Xbox controller not connected");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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